ゲームストップのサイレントストア閉鎖が懸念を引き起こす
ゲームストップは米国の多数の店舗を静かに閉鎖しており、顧客と従業員の両方が動揺している。 閉店はほとんど、またはまったく警告なしに発表されることが多く、かつては支配的だったビデオゲーム小売業者にとって大幅な衰退を意味する。ゲームストップは大規模な閉鎖計画を公には認めていないが、ソーシャルメディアプラットフォームは年初以来、影響を受けた顧客や従業員からの報告で賑わっている。
今回の低迷は、世界に 6,000 以上の拠点を持ち、年間売上高約 90 億ドルを誇った 2015 年のゲームストップのピークとは顕著な対照を示しています。 しかし、過去 9 年間のデジタル ゲーム販売への移行は、同社のビジネスに大きな影響を与えました。 2024 年 2 月の時点で、ScrapeHero のデータによると、GameStop の物理的な店舗面積は 3 分の 1 近く削減されており、米国内には約 3,000 店舗が残っています。
さらなる店舗閉鎖を示唆する2024年12月のSECへの提出を受けて、不満を抱いた顧客や従業員によるソーシャルメディアへの投稿が相次ぎました。 これらの投稿は、多くの場合、成功して利益をあげていると認識されていた、愛されている地元の店舗の突然の閉店について詳述しており、業績の悪い店舗の将来についての懸念を引き起こしています。 従業員のアカウントからは、店舗の存続可能性を評価する際に上層部が課した社内の圧力や「ばかばかしい目標」も明らかになる。
GameStop の継続的な衰退
最近の閉鎖は、GameStop にとって憂慮すべき傾向の継続です。 2024年3月のロイター報道は、2022年と比較して2023年第4四半期の収益が20%近く(4億3,200万ドル)減少したことを受けて、前年に287店舗が閉店したことを強調し、厳しい状況を伝えた。
長年にわたり、GameStop を活性化するために、商品の拡大、電話の下取り、収集可能なカードのグレーディングなど、さまざまな戦略が実行されてきました。 同社はまた、Netflix ドキュメンタリー Eat the Rich: The GameStop Saga と映画 Dumb Money に記録されたアマチュア投資家の行動のおかげで、2021 年に一時的な後押しを受けました。 しかし、これらの取り組みは、実店舗の売上減少の流れを食い止めるには十分ではありませんでした。 GameStop が進化するビデオ ゲーム市場の課題に取り組み続けているため、GameStop の将来は依然として不確実です。