GameStop悄悄地關閉了眾多美國商店,使客戶和員工都引起了人們的關注。 封口通常很少或根本沒有警告,這代表了曾經占上風的視頻遊戲零售商的大幅下降。盡管GameStop並未公開承認一項廣泛關閉的計劃,但自年初以來,社交媒體平台一直在受影響的客戶和員工的報告。
>這一衰退與GameStop在2015年的頂峰形成鮮明對比,當時它擁有超過6,000個全球地點和近90億美元的年銷售額。 但是,在過去的九年中,轉向數字遊戲銷售的轉變對其業務產生了重大影響。 截至2024年2月,Scrapehero數據表明,GameStop的物理足跡降低了近三分之一,在美國仍有大約3,000家商店。 在2024年12月的SEC提交提示的進一步關閉之後,出現了一波社交媒體的帖子,這些媒體發表了一波不滿的客戶和員工的帖子。 這些帖子詳細介紹了心愛的當地商店的突然關閉,通常被認為是成功且有利可圖的,引起了人們對表現不佳地點的未來的擔憂。 員工帳戶還揭示了高層管理人員評估商店生存能力時施加的內部壓力和“荒謬的目標”。 GameStop的持續下降最近的關閉是GameStop令人不安的趨勢的延續。 2024年3月的一份路透社報告描繪了一幅嚴峻的畫麵,突出了前一年的287家商店的關閉,此後,2023年第四季度收入下降了近20%(4.32億美元),而2022年。 多年來,已經實施了各種策略來振興遊戲類型,包括擴展到商品,電話交易和收藏卡分級。 由於Netflix紀錄片中記錄的業餘投資者的行動,該公司還在2021年獲得了暫時的提升。 但是,這些努力還不足以阻止身體銷售下降的潮流。 隨著公司繼續應對不斷發展的視頻遊戲市場的挑戰,GameStop的未來仍然不確定。