非常に期待されているライフシミュレーションゲームであるInzoiは、3月28日にグローバルに開始されます。開発者のKraftonは、このエキサイティングなニュースを確認し、この革新的なタイトルを覗き見します。公式の立ち上げ前に、3月19日に特別なライブデモが開催されます。
この排他的なイベントは、プレーヤーに今後の早期アクセスフェーズに関する貴重な洞察を提供し、価格設定、DLCプラン、ゲームの開発ロードマップ、コミュニティの質問への回答をカバーします。ストリームは公式のYouTubeおよびTwitchチャンネルで放送され、グローバルファンがクリエイターに直接アクセスし、さらに学ぶ機会を提供します。
Inzoiの重要な機能は、そのユニークなグローバルカルマシステムです。ゲーム内のキャラクターが取ったすべてのアクションは、個人のカルマスコアに影響を与え、世界に深く影響を与えます。キャラクターの死後、彼らの蓄積されたカルマは彼らの死後の世界を決定します。否定的なカルマは幽霊になり、生まれ変わりの前にtone罪を要求します。大量の幽霊が都市の自然なサイクルを混乱させ、出産を止め、集落を忘れられないほど不気味な場所に変えます。
ゲームディレクターのヒュンジュン・キムは、カルマシステムは厳格な道徳的判断やプレーヤーの自由を制限することではないことを強調しています。代わりに、それは人生の複雑さの探求を促進します。 「人生を「良い」と「悪い」に単に分けることはできません」とキムは説明します。 「それぞれの人生には独自の重要性と価値があります。プレイヤーがインゾイのカルマシステムを使用して、多様な存在の性質を探求しながら、多様な物語と経験を作成することを願っています。」
シムズのような同様のゲーム(はしごのないプールビルディングを考えている)のようなプレイヤーの創造的な(そして時にはいたずらな)傾向を考えると、プレイヤーがインゾイのカルマメカニクスとどのように相互作用するかを見るのは魅力的です。ファンは、3月28日にゲームがグローバルに開始されたときに、この没入型の世界に飛び込むことができます。