备受期待的生活模拟游戏Inzoi将于3月28日在全球推出。开发人员Krafton确认了这一令人振奋的消息,并偷看了这个创新的标题。在官方发布之前,将于3月19日举行特别的现场示威活动。
这项独家活动将为玩家提供有关即将到来的早期访问阶段的宝贵见解,涵盖定价,DLC计划,游戏的开发路线图以及回答社区问题。该流将在YouTube官方和Twitch频道上播放,使全球粉丝可以直接访问创作者,并有机会学习更多信息。
Inzoi的关键特征是其独特的全球业力系统。游戏内角色采取的每一个动作都会影响他们的个人业力得分,从而对世界产生了深远的影响。角色死后,他们积累的业力决定了他们的来世。负面业力导致成为鬼魂,需要在轮回之前赎罪。鬼魂过度破坏了城市的自然循环,停止分娩并将定居点转变为令人难以忘怀的令人难以置信的地方。
游戏总监Hyunjun Kim强调,业力系统与严格的道德判断或限制玩家自由有关。相反,它鼓励人们探索生活的复杂性。金解释说:“生活不能简单地分为'好'和'坏'。” “每种生活都有其自身的意义和价值。我们希望玩家将使用Inzoi的业力系统来创造多样化的故事和经验,同时探索生存的多方面本质。”
鉴于玩家在类似游戏中的创造性(有时甚至是调皮的)趋势(例如,想想没有梯子的泳池建造),这将是令人着迷的,可以看到玩家如何与Inzoi的Karma机械师互动。 3月28日,当游戏在全球范围内推出时,球迷们可以潜入这个身临其境的世界。