ゲーム開発者の会議中に会議に参加し、最初にジャンプシップを紹介しました。ジャンプシップは、泥棒の海からの要素を巧みに融合させ、4人の死者を残し、FTLを私が信じていた体験に巧みに融合したジャンプシップを紹介しました。最近、私はいくつかの開発者と一緒に最新のビルドに飛び込む機会がありましたが、インディーゲームがすでに主要なリリースを詰め込んだ1年で大きなスプラッシュを作る可能性がある場合、ジャンプ船が私のトップ候補であると確信しています。今年の夏の早期アクセスの発売に向けて準備が整っているため、ゲームはこれまで以上に洗練され、楽しいものです。
ジャンプシップにまだ精通していない場合は、最大4人のプレイヤー向けに設計されたこの非ぎくしゃくしたスペースアドベンチャーを紹介してください。 Keepsake Gamesはプレーヤーのフィードバックに対応し、ソロプレイヤーがゲームを楽しむための革新的なアプローチを作成しているため、私はそれを厳密にマルチプレイヤーとしてラベル付けすることを意図的に避けています。一人で遊びたい場合は、船を管理するのに役立つ物語的に作られたAIアシスタントにサポートされます。このプロローグでこれを垣間見ることができます。これは、撮影、宇宙服の飛行、船の運営、戦闘に慣れているチュートリアルとして機能するだけでなく、ゲームの伝承も豊かにします。
ジャンプ船 - 閉じたベータスクリーンショット
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ジャンプシップは、非常に評価された物語でコアPVEゲームプレイを豊かにします。悪意のあるウイルスは、銀河全体に感染した機械であり、それを根絶するために銀河の心に旅するのはあなたとあなたの仲間のアティラン次第です。各セクターで手続き的に生成されたミッションチェーンをナビゲートして、目標を達成します。ミッションは10分から1時間まで続く可能性があり、ジャンプマップの色分けされた選択により、関連するリスクの感覚が得られます。当然、より高いリスクには大きな報酬が伴います。
あなたの探求であなたを支援するのは、あなたがあなたのミッション中にナレーターとして役立つプロローグであなたが遭遇する感染していないAIであるアイリスです。この追加は、ジャンプ船の堅牢なゲームプレイファンデーションを補完する構造化された物語を提供します。ハンガーは、ゲーム内の通貨を衣装に費やしたり、ギャラクシーマップを探索したり、ダウンタイムで少しサッカーをすることもできます。
そのコア4プレイヤーゲームプレイについて話しましょう。それは爽快です!ミッションが計画どおりに進むことはめったにありません。あなたの船は途中で攻撃される可能性があり、1人のプレイヤーが船の限られた武器を操縦して使用する必要があり、別のプレイヤーが360度のピボット大砲で船の主要な武器ステーションを運営しています。一方、他の2つは船体に採取され、敵の船を巻き込んでいるかもしれません。あなたの船が損傷を維持した場合、誰かが中に突進し、消火器をつかみ、通気口をナビゲートし、炎を覆う必要があります。
ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
目的地に到達すると、4人のプレイヤー全員が下船し、構造をナビゲートして戦利品を確保します。容赦ない感染したロボットは、毎ターンでチームワークを必要とします。グラップリングフックは、地面と宇宙の両方で動きを高速化し、貴重な戦利品を手に入れると、1人のプレイヤーが船に持ち帰り、他のプレイヤーがカバーを提供する必要があります。
昨年の私のデモと最近のデモは簡単でした。一方では、これはジャンプ船が短いバーストで楽しいことを示しているため、追いつくために無限の時間を捧げる必要はありません。一方、私はまだそのミッション構造の完全な範囲と、その手続き的に生成されたコンテンツによって約束された多様性を経験していません。それにもかかわらず、私がこれまでに見たことはすべて、ジャンプ船には潜在的なヒットのすべてのものがあることを示唆しています。ゲームプレイ要素のユニークなブレンドで、私はそれをもっと多くのことをプレイすることを熱心に期待しています。