Kingdom Come:Derverance 2は、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォーム全体で素晴らしいパフォーマンスを提供することを約束します。 KCD2のパフォーマンスの詳細に飛び込み、ゲームエクスペリエンスを向上させるカスタマイズ可能な設定を発見します。
Kingdom Come:Derverance 2すべてのプラットフォームでテストされたパフォーマンス
CryEngineを使用した写真リアリックな外観
Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は、さまざまなプラットフォームで厳密にテストされており、印象的な結果を示しています。 PlayStationとXboxコンソールの両方がゲームをスムーズに実行し、30fpsと60fpsモードの選択をプレイヤーに提供します。 PS5 Proはエクスペリエンスをさらに高め、その機能を活用してゲームのグラフィックを強化します。 KCD2のCrytekのCryEngineの使用は、他のゲームでは一般的に見られない機能である、そのユニークで写真と現実的なビジュアルに貢献しています。
KCD2は、前任者であるKingdom Come:Derverance 1(KCD1)で使用されているのと同じエンジンであるCryEngineに固執します。 Warhorse StudiosのCryEngineに精通していることにより、彼らは続編の機能を改良し、拡張することができました。 PC Gamerによると、KCD2のパフォーマンス最適化で明らかな高度なシェーダーや複雑な照明などの最新のテクニックではなく、レンダリングに対するCryEngineのアプローチは、パフォーマンスに焦点を当てています。
古い学校のレンダリングにもかかわらず、KCD2は物理的にベースの素材を使用して、見事なビジュアルを実現します。 Eurogamerは、CryEngineのまばらなVoxel Octree Global Illumination(Svogi)がゲームの照明を強化し、現実的な光の反射と周囲の効果を生み出すことを強調しています。
PlayStationとXboxコンソールには30 fpsと60 fpsのオプションがあります
PS5およびXboxシリーズXのプレーヤーは、1440pで30fpsで実行される忠実度モード、葉や影の品質などの視覚的な詳細を強化する2つのモード、およびスムーズなゲームプレイの1080pで60fpsを優先するパフォーマンスモードの2つのモードから選択できます。 XboxシリーズSユーザーはフィデリティモードに限定されていますが、PS5 ProはPSSRテクノロジーを使用して60fpsと1296pで実行され、4Kにアップスケーリングされた単一モードを提供します。
PS5およびXboxシリーズXの忠実度モードは、屋外シーンと周囲の閉塞の視覚的品質を大幅に向上させます。 PS5 Proはこれをさらに一歩進め、よりシャープな画像、周囲の閉塞の強化、および全体的なオブジェクトの品質を向上させます。
アップスケーリングは、PCで完全にオプションです
PCゲーマーの場合、KCD2はオプションのアップスケーリング機能を提供し、プレイヤーが体験をカスタマイズできるようにします。 PC Gamerは、利用可能なアップスケーリングオプションはFSRおよびDLSSに限定されており、Xess、Sharpening、またはFrame Generationをサポートしていないことに注意してください。 CryEngineがパフォーマンスに焦点を当てているにもかかわらず、最大設定で4KでKCD2を実行するとGPUに挑戦することができます。
KCD2は、低、中、高、ウルトラ、および実験的な5つの品質のプリセットを提供し、システムに最適な設定を見つけることができます。 KCD2の詳細なガイドは、プレイヤーがシステムを準備し、必要なCPU、RAM、GPU、およびストレージ要件を詳述するのに役立ちます。
Kingdom Come:Derverance 2は、2025年2月4日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。