Kingdom Come:Deliverance 2有望在PlayStation,Xbox和PC平台上提供出色的性能。深入了解KCD2性能的細節,並發現可自定義的設置,從而增強您的遊戲體驗。
王國來:在所有平台上測試的Deliverance 2性能
與Cryengine的照片真實外觀
王國來:拯救2(KCD2)在各個平台上進行了嚴格的測試,展示了令人印象深刻的結果。 PlayStation和Xbox遊戲機都平穩地運行了遊戲,為玩家提供了30fps和60fps模式之間的選擇。 PS5 Pro進一步提高了體驗,利用其功能來增強遊戲的圖形。 KCD2對Crytek的Cryengine的使用有助於其獨特的照片真實視覺效果,這是其他遊戲中常見的功能。
KCD2與Cryengine一起使用,這是其前身王國Come:Deliverance 1(KCD1)中使用的相同發動機。 Warhorse Studios對Cryengine的熟悉使他們能夠完善並擴展其續集功能。根據PC遊戲玩家的說法,Cryengine的渲染方法專注於性能,而不是現代技術,例如高級著色器和復雜照明,這在KCD2的性能優化中很明顯。
儘管具有老式的渲染,KCD2通過使用基於物理的材料來實現令人驚嘆的視覺效果。 Eurogamer強調了Cryengine的稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)增強了遊戲的照明,從而產生了逼真的光反射和環境效果。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps選項
PS5和Xbox系列X上的玩家可以在兩種模式之間進行選擇:Fidelity模式在1440p中以30fps運行,增強視覺細節(例如葉子和陰影質量),以及在1080p以1080p優先級的性能模式,以使其更加順暢。 Xbox Series S用戶僅限於Fidelity模式,而PS5 Pro則使用PSSR Technologn將單個模式運行,以60fps和1296p運行,將其升級為4K。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式可顯著提高室外場景和環境遮擋的視覺質量。 PS5 Pro更進一步,提供更清晰的圖像,增強的環境阻塞和更好的整體對象質量。
對於PC來說,放大是完全可選的
對於PC遊戲玩家,KCD2提供了可選的放大功能,從而使玩家可以自定義自己的體驗。 PC遊戲玩家指出,可用的高尺度選項僅限於FSR和DLSS,不支持XESS,銳化或框架生成。儘管CryEngine專注於性能,但在4K處運行KCD2仍可以挑戰GPU。
KCD2提供了五個質量的預設 - 低,中等,高,超級和實驗性,可以使玩家為其係統找到最佳設置。 KCD2的深入指南可幫助玩家準備自己的系統,詳細介紹必要的CPU,RAM,GPU和存儲要求。
Kingdom Come:Deliverance 2計劃於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。有關更多信息,請訪問我們的王國Come:Deliverance 2頁。