Королевство приходит: Deliverance 2 обещает обеспечить звездную производительность на платформах PlayStation, Xbox и ПК. Погрузитесь в детали производительности KCD2 и обнаружите настраиваемые настройки, которые улучшают ваш игровой опыт.
Королевство пришло: Deliverance 2
Фотореалистичный образ с Cryengine
Королевство приходит: Deliverance 2 (KCD2) было тщательно протестировано на различных платформах, демонстрируя впечатляющие результаты. Как PlayStation, так и Xbox Consies работают в игре гладко, предлагая игрокам выбор от 30 кадров в секунду до 60 кадров в секунду. PS5 Pro повышает опыт, используя свои возможности для улучшения графики игры. Использование KCD2 Cryengine's Cryengine способствует его уникальным, фотореалистичным визуальным эффектам, функцию, которую обычно не наблюдается в других играх.
KCD2 придерживается Cryengine, тот же двигатель, который использовался в его предшественнике, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1). Знакомство Warhorse Studios с Cryengine позволило им усовершенствовать и расширить свои особенности для продолжения. По словам ПК -геймера, подход Cryengine к рендерингу фокусируется на производительности, а не на современных методах, таких как расширенные шейдеры и сложное освещение, что проявляется в оптимизации производительности KCD2.
Несмотря на свой рендеринг старой школы, KCD2 достигает потрясающих визуальных эффектов благодаря использованию физически основанных материалов. Eurogamer подчеркивает, что Sparse Voxel Octree Octree Octree Global освещение (SVOGI) усиливает освещение игры, создавая реалистичные отражения света и воздействие окружающей среды.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
Игроки на PS5 и Xbox Series X могут выбирать между двумя режимами: режим верности, который работает со скоростью 30 кадров в секунду в 1440p, улучшая визуальные детали, такие как листва и качество тени, и режим производительности, который приоритет 60 кадров в секунду на 1080p для более плавного игрового процесса. Пользователи Xbox Series ограничены режимом Fidelity, в то время как PS5 Pro предлагает один режим, работающий со скоростью 60 кадров в секунду и 1296p, увеличенный до 4K с использованием технологии PSSR.
Режим верности на PS5 и Xbox Series X значительно улучшает визуальное качество наружных сцен и окклюзии окружающей среды. PS5 Pro делает этот шаг дальше, предлагая более четкие изображения, улучшенную окклюзию окружающей среды и лучшее общее качество объекта.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
Для ПК -геймеров KCD2 предлагает дополнительные функции масштабирования, позволяя игрокам настроить свой опыт. Геймер ПК отмечает, что доступные варианты масштабирования ограничены FSR и DLSS, без поддержки XESS, заточной или генерации кадров. Несмотря на внимание Cryengine на производительности, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками все еще может бросить вызов графическим процессорам.
KCD2 предоставляет пять качественных пресетов - повелительные, средние, высокие, ультра и экспериментальные - ограничивая игроков, чтобы найти оптимальные настройки для своей системы. Углубленное руководство от KCD2 помогает игрокам подготовить свои системы, детализируя необходимые процессоры, оперативную память, графический процессор и требования к хранению.
Королевство приходит: Deliverance 2 запланировано на выпуск 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Для получения дополнительной информации посетите наше королевство: освобождение 2 страницы.