家 ニュース 韓国の「シムズのような」インゾイリリースは、2025年3月に押し戻されました

韓国の「シムズのような」インゾイリリースは、2025年3月に押し戻されました

by Brooklyn Feb 11,2025

Kraftonの非常に期待されているライフシミュレーターであるInzoiは、2025年3月28日まで遅れて、優れたゲーム体験を確保しています。 この決定は、ゲームのDiscord ServerでHyungjin "Kjun" Kim監督によって発表され、「より強力な基盤」の構築を優先しています。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

遅延は、キャラクタークリエーターのデモとプレイテストからの圧倒的に肯定的なプレーヤーフィードバックに起因します。 Kjunは、開発プロセスを子供の育成に例え、完全で洗練された製品を提供するというコミットメントを強調しました。 彼は、チームが「プレーヤーに可能な限り最も完全な経験を提供しなければならない責任」を認識したと述べた。

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025延期は、熱心なファンにとって潜在的にイライラする一方で、クラフトンの品質への献身を強調しています。 これは、2024年8月25日に除去される前に、Steamでの短い入手可能性中にキャラクタースタジオだけで18,657人の同時プレーヤーのピークを獲得したことを考えると、特に重要です。SteamDBからのデータは、この印象的なエンゲージメントをサポートしています。

2023年に韓国で最初に発表されたInzoiは、比類のないカスタマイズとリアルなビジュアルを約束し、シムズに挑戦する態勢を整えています。 遅延は、未完成のゲームのリリースを防ぐことを目的としています。これは、今年初めにあなたによる生活のキャンセルから学んだ教訓です。 しかし、この改訂された打ち上げ日は、インゾイがパラリブと直接競争することになります。これは、2025年のリリースを予定している別のライフシミュレーターです。inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025。

待機は2025年3月まで延長されますが、Kraftonはプレイヤーに追加の開発時間が深く没入型で永続的な経験をもたらし、数え切れないほどのゲームプレイを「今後数年間」と約束します。 Inzoiは、シムズの競争相手であることを超えることを目指しており、作業ストレスや仮想カラオケセッションの管理などの機能を備えたLifeシミュレーションのジャンルに独自のニッチを刻むことを目指しています。 Inzoiリリースの詳細については、以下のリンク記事をご覧ください。inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

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