Долгожданный симулятор жизни Крафтона, Inzoi, был отложен до 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить превосходный игровой опыт. Это решение, объявленное директором Хюнгджином "Kjun" Kim на сервере Discord игры, приоритет созданию «более сильного фундамента».
Задержка объясняется в подавляющем большинстве положительных отзывов игроков от демонстраций создателя персонажа и игроков. Кьюн сравнил процесс разработки с воспитанием ребенка, подчеркивая приверженность предоставлению полного и полированного продукта. Он заявил, что команда признала «ответственность, которую мы должны предоставить игрокам максимально полный опыт».
Отсрома, в то время как потенциально разочаровывающая для нетерпеливых фанатов, подчеркивает преданность Крафтона качеству. Это особенно важно, учитывая, что только студия персонажей привлекла пик 18 657 одновременных игроков во время его краткой доступности в Steam до его удаления 25 августа 2024 года. Данные из SteamDB поддерживают это впечатляющее взаимодействие.
Первоначально представленный в Корее в 2023 году, Inzoi готов бросить вызов SIMS, обещая беспрецедентная настройка и реалистичные визуальные эффекты. Задержка направлена на предотвращение выпуска незаконченной игры, урока, извлеченного из отмены жизни вами в начале этого года. Тем не менее, эта пересмотренная дата запуска ставит Inzoi в прямой конкуренции с параливами, другой симулятор Life, намеченный для выпуска 2025 года.
В то время как ожидание распространяется до марта 2025 года, Крафтон гарантирует игрокам, что дополнительное время развития приведет к глубоко захватывающему и устойчивому опыту, обещая бесчисленное количество часов игрового процесса «на долгие годы». Inzoi стремится превзойти быть просто конкурентом Sims, вырезая свою собственную нишу в жанре Life Simulation с такими функциями, как управление стрессом работы и виртуальные караоке. Более подробную информацию о выпуске Inzoi можно найти в связанной статье ниже.