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[attr] 지연은 캐릭터 제작자 데모와 플레이 테스트의 압도적으로 긍정적 인 플레이어 피드백에 기인합니다. Kjun은 개발 과정을 자녀 양육에 비유하여 완전하고 세련된 제품을 제공하겠다는 약속을 강조했습니다. 그는 팀이 "플레이어가 가능한 가장 완벽한 경험을 제공 해야하는 책임"을 인정했다. .
[on] 연기는 열망하는 팬들에게 잠재적으로 실망 스럽지만 크래프 턴의 품질에 대한 헌신을 강조합니다. 2024 년 8 월 25 일에 제거되기 전에 Steam에 대한 간단한 가용성 동안 캐릭터 스튜디오만이 18,657 명의 동시 플레이어를 끌어들이는 것을 고려하면 특히 중요합니다. SteamDB의 데이터는이 인상적인 참여를 지원합니다.
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[ve] 2023 년에 처음에 한국에서 공개 된 Inzoi는 Sims에 도전하여 비교할 수없는 커스터마이즈와 현실적인 시각을 약속 할 준비가되어 있습니다. 이 지연은 미완성 게임의 출시를 방지하는 것을 목표로하며, 올해 초 당신의 삶의 취소로부터 배운 교훈입니다. 그러나이 개정 된 발사 날짜는 Inzoi가 Paralives와 직접 경쟁하여 2025 년 릴리스로 예정되어 있습니다.
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[ext] 대기는 2025 년 3 월까지 연장되는 반면, 크래프 턴은 플레이어가 추가 개발 시간이 깊이 몰입하고 지속적인 경험을하게하여 "앞으로 몇 년 동안"수많은 게임 플레이를 유망한 것으로 보장합니다. Inzoi는 작업 스트레스 관리 및 가상 가라오케 세션과 같은 기능으로 Life Simulation 장르에서 자체 틈새 시장을 조각하는 SIMS 경쟁자를 능가하는 것을 목표로합니다. Inzoi 릴리스에 대한 자세한 내용은 아래 링크 된 기사에서 확인할 수 있습니다.