
『Mafia: The Old Country』は、高く評価されているマフィアシリーズの次章として、2025年に発売を予定しています。ゲームに関する最新ニュースや進捗情報はこちらで随時お伝えします。
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Mafia: The Old Country ニュース
2025年
8月15日
⚫︎ 『Mafia: The Old Country』はフリーレイドモードを再導入し、新たなミッション、レース、その他のゲームプレイアクティビティで拡張する可能性があります。Steamの公式発表は無料アップデートを確認しましたが、具体的なリリース日は明示せず、「今後数ヶ月以内」に提供されるとのみ述べています。
詳細はこちら:フリーレイドモードが『Mafia: The Old Country』に無料アップデートとして登場 (Steam)
8月10日
⚫︎ 『Mafia: The Old Country』はPCおよびコンソールで発売されましたが、初期のパフォーマンスデータは、過去のシリーズ作品と比較して立ち上がりがやや遅めであることを示唆しています。正確な採算点の予測にはまだ時期尚早ですが、初期の追跡データでは、少なくとも一つの過去のマフィア作品と比べてパフォーマンスが低調である可能性が示されています。
詳細はこちら:『Mafia: The Old Country』は控えめなスタート (Game Rant)
7月23日
⚫︎ Hangar 13は『Mafia: The Old Country』の新たなゲームプレイを公開しました。ドン・トリーシがナレーションを務める本トレーラーでは、主人公のエンツォ・ファヴァーラが、トリーシ犯罪一家の新たな構成員として、ナイフ戦闘、ステルス暗殺、高速追跡を行う様子が描かれています。
詳細はこちら:『Mafia: The Old Country』ゲームプレイトレーラーがトリーシ・マフィアの生活を詳説 (Gaming Bolt)
5月29日
⚫︎ 2KおよびHangar 13は、Stormind Gamesと協力し、『Mafia: The Old Country』の新たな開発者ダイアリーを公開しました。1900年代初期のシチリアの再現に焦点を当てており、チームは歴史的な写真や現地調査を活用し、この直線的でストーリー重視のゲーム体験のための真正な設定を構築しました。本作は今夏発売を予定しています。
詳細はこちら:『Mafia: The Old Country』「オメルタを破る」開発ダイアリーが1900年代のシチリアを垣間見せる (Xbox Achievements)
5月11日
⚫︎ 2Kは、『Mafia: The Old Country』が一部の前作のようなオープンワールド構造を採用しないことを正式に確認しました。公式FAQによれば、本作は広大で探索可能な世界よりもストーリーを重視した「直線的で物語主導型」の冒険としてデザインされています。
詳細はこちら:前作とは異なり、『Mafia: The Old Country』はオープンワールドではない (PSXtreme)
5月8日
⚫︎ Hangar 13は、シリーズ4作目となる『Mafia: The Old Country』が、8月8日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC (Steam及びNvidia GeForce Now経由) 向けに発売されると発表しました。価格は50ドルに設定されます。
詳細はこちら:『Mafia: The Old Country』の発売日と50ドルという価格が確認される (VGC)
5月3日
⚫︎ ESRBの「ゲーム内購入」通知が付いた新たな『Mafia: The Old Country』ティーザーにより、本作が発売時点でマイクロトランザクションを含むことが確認されました。これらの購入内容の詳細はまだ不明ですが、過去のマフィアシリーズ作品では発売後のDLCが提供されてきました。
詳細はこちら:シングルプレイヤータイトルにも関わらず、『Mafia: The Old Country』にはマイクロトランザクションが含まれるようだ (The Gamer)
4月11日
⚫︎ Hangar 13は、5月8日に開催されるPAX Eastで『Mafia: The Old Country』を発表する予定です。参加者は新たなゲームプレイトレーラーやシリーズに関する舞台裏の洞察を期待できます。
詳細はこちら:『Mafia: The Old Country』を手掛けるチームがPAX Eastに参戦! (2K)
2024年
12月13日
⚫︎ 『Mafia: The Old Country』の開発元であるHangar 13は、この今後のタイトルを『Grand Theft Auto 6』と直接比較しないよう求めました。両ゲームとも犯罪を題材とし、親会社を共有し、ほぼ同時期に発売されるにもかかわらず、スタジオはこれらが異なる体験であることを強調しています。
IGNとのインタビューで、ゲームディレクターのアレックス・コックスとスタジオヘッドのニック・ベインズは、『The Old Country』はオープンワールドゲームではなく、『Mafia 3』のオープンワールドデザインよりも、『Mafia 1』と『2』に近いインスピレーションを得た「直線的で物語主導型」の冒険であると説明しました。
詳細はこちら:『Mafia: The Old Country』をGTA6と比較しないで、開発者が要請 — あなたが思うほど似ていない (IGN)