집 소식 마피아: 빈티지 범죄 연대기

마피아: 빈티지 범죄 연대기

by Joseph Dec 01,2025

Mafia: The Old Country News

메이피아: 디 올드 컨트리, 호평을 받은 메이피아 시리즈의 다음 장은 2025년 출시될 예정입니다. 여기서 게임에 대한 최신 소식과 개발 현황을 확인하세요.

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메이피아: 디 올드 컨트리 소식

2025년

8월 15일

 ⚫︎ 메이피아: 디 올드 컨트리는 프리라이드 모드를 재도입하며, 새로운 미션, 레이스 및 기타 게임플레이 활동으로 확장할 수 있을 것입니다. 스팀의 공식 발표는 무료 업데이트를 확인했지만, 구체적인 출시 날짜는 제공하지 않고 "다가오는 몇 달 안에" 제공될 것이라고만 밝혔습니다.

더 읽기: 메이피아: 디 올드 컨트리에 무료 업데이트로 프리라이드 모드 추가 (Steam)

8월 10일

 ⚫︎ 메이피아: 디 올드 컨트리는 이제 PC 및 콘솔에서 이용 가능하지만, 초기 성과 데이터는 이전 시리즈 작품들에 비해 다소 느린 출시를 시사합니다. 정확한 손익분기점 예측은 아직 이르지만, 초기 추적에 따르면 적어도 하나의 이전 메이피아 타이틀에 비해 부진한 성과를 낼 수 있습니다.

더 읽기: 메이피아: 디 올드 컨트리, 신중한 시작을 보이다 (Game Rant)

7월 23일

 ⚫︎ 행거 13이 새로운 메이피아: 디 올드 컨트리 게임플레이를 공개했습니다. 돈 토리시가 내레이션을 맡은 이 트레일러는 주인공 엔조 파바라가 토리시 범죄 가문의 신입으로서 칼싸움, 은신 암살, 고속 추격을 수행하는 모습을 따라갑니다.

더 읽기: 메이피아: 디 올드 컨트리 게임플레이 트레일러, 토리시 마피아의 삶을 상세히 묘사 (Gaming Bolt)

5월 29일

 ⚫︎ 2K와 행거 13은 스토민드 게임즈와 협력하여 메이피아: 디 올드 컨트리의 새로운 개발자 다이어리를 공유하며, 1900년대 초 시칠리아의 재현을 조명했습니다. 팀은 역사적 사진과 현장 연구를 활용하여 이번 여름 출시 예정인 선형적이고 스토리 중심의 경험을 위한 진정한 배경을 구축했습니다.

더 읽기: 메이피아: 디 올드 컨트리 '절대침묵 깨기' 개발 다이어리, 1900년대 시칠리아 엿보기 제공 (Xbox Achievements)

5월 11일

 ⚫︎ 2K는 공식적으로 메이피아: 디 올드 컨트리가 일부 전작들과 같은 오픈 월드 구조를 채택하지 않을 것이라고 확인했습니다. 공식 FAQ에 따르면, 이 게임은 "선형적이며 내러티브 중심"의 어드벤처로 설계되어, 광활한 탐험 가능한 세계보다 스토리에 중점을 둡니다.

더 읽기: 전작들과 달리, 메이피아: 디 올드 컨트리는 오픈 월드가 아닐 것 (PSXtreme)

5월 8일

 ⚫︎ 행거 13은 시리즈 네 번째 메인라인 작품인 메이피아: 디 올드 컨트리가 8월 8일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 스팀 및 엔비디아 지포스 나우를 통한 PC용으로 출시될 것이라고 발표했습니다. 게임 가격은 50달러로 책정됩니다.

더 읽기: 메이피아: 디 올드 컨트리 출시일 및 50달러 가격 확인 (VGC)

5월 3일

 ⚫︎ ESRB "인게임 구매" 공지를 담은 새로운 메이피아: 디 올드 컨트리 티저는 해당 타이틀에 출시 시 미세결제가 포함될 것임을 확인시켜 줍니다. 구체적인 구매 내용은 아직 알려지지 않았지만, 과거 메이피아 게임들은 출시 후 DLC를 포함한 바 있습니다.

더 읽기: 싱글플레이어 타이틀임에도 불구하고 메이피아: 디 올드 컨트리에 미세결제가 있을 것 같다 (The Gamer)

4월 11일

 ⚫︎ 행거 13은 5월 8일 PAX 이스트에서 메이피아: 디 올드 컨트리를 선보일 예정입니다. 참석자들은 새로운 게임플레이 트레일러와 프랜차이즈에 대한 비하인드 스토리 인사이트를 기대할 수 있습니다.

더 읽기: 메이피아: 디 올드 컨트리 제작 팀, PAX 이스트에 참가! (2K)

2024년

12월 13일

 ⚫︎ 메이피아: 디 올드 컨트리의 개발사 행거 13은 이번 출시 예정작을 Grand Theft Auto 6와 직접 비교하지 말 것을 요청했습니다. 두 게임 모두 범죄를 중심으로 하며 모회사를 공유하고 출시 시기도 비슷함에도 불구하고, 스튜디오는 두 게임이 서로 다른 경험을 제공한다고 강조합니다.

IGN과의 인터뷰에서 게임 디렉터 알렉스 콕스와 스튜디오 책임자 닉 베인스는 디 올드 컨트리가 오픈 월드 게임이 아니라 "선형적이며 내러티브 중심"의 어드벤처라고 설명하며, 메이피아 3의 오픈 월드 디자인보다는 메이피아 1과 2에 더 가까운 영감을 받았다고 밝혔습니다.

더 읽기: 메이피아: 디 올드 컨트리를 GTA 6와 비교하지 말 것, 개발자 발언 — 생각만큼 비슷하지 않다 (IGN)

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