Capcomは、以前のテストセッションを混乱させたPlayStation Network(PSN)の24時間の停止に続いて、Monster Hunter Wilds Betaの拡張機能を発表しました。 PSNは2月7日金曜日に午後3時頃にオフラインになり、約24時間はアクセスできませんでした。ソニーは、混乱が「運用上の問題」に起因すると考え、それに応じて、すべてのPlayStation Plusメンバーにさらに5日間のサービスを提供しました。
このダウンタイム中、PlayStation Gamersはオンラインでゲームにアクセスする課題に直面し、サーバー認証や一定のインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルでさえ影響を受けました。熱心に予想されていたモンスターハンターワイルズの2番目のベータ版は、2月6日から2月9日までのセッションが最初にスケジュールされていたゲームの1つでした。
これに応じて、Capcomは次のベータセッションを24時間延長しました。現在、2月13日午後7時(2月14日午前3時)に、2月17日午後6時59分(2月18日午前2時59分GMT)まで、2月16日に以前に計画されていないように締めくくられます。この延長期間中、参加者はまだ完全なゲームに引き継がれる参加ボーナスを獲得する資格があるとCapcomは確認した。
混乱にもかかわらず、プレイヤーはベータ版中にゲームの挑戦的な新しい敵であるArkveldと関わることができました。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC用に発売される予定です。 Capcomの最新のアドベンチャーの詳細については、Monster Hunter Wildsの最終プレビューなど、IGNの最初のカバレッジをご覧ください。
準備を支援するために、友人とマルチプレイヤーをプレイするためのヒント、利用可能なすべての武器タイプの概要、遭遇する可能性のあるモンスターのリストなど、モンスターハンターワイルズベータ版に関する包括的なガイドをお見逃しなく。