ニュース いたずらな犬ゲーム:年代順のリリース履歴

いたずらな犬ゲーム:年代順のリリース履歴

by Nova Apr 22,2025

クラッシュバンディクーの活気に満ちた世界から、私たちの最後の感情的に充電された物語まで、Naughty Dogはビデオゲーム業界の大国としての地位を確立しています。スタジオの象徴的なPAWプリントロゴは、その汎用性とストーリーテリングへのコミットメントで知られることを意味します。高品質のプロダクションだけでなく、ゲームコミュニティをはるかに超えて共鳴する記憶に残るキャラクターも深く魅力的です。

気まぐれなプラットフォーマーを作成することから、映画のような体験を提供することへのいたずらな犬の進化は、ファンタジーRPGから教育タイトルまでジャンルにまたがる20ゲーム近くのゲームの多様なポートフォリオによって特徴付けられています。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを探索しましょう。彼らの創造的な旅の幅と深さを紹介します。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

28画像合計で、1985年の最初のリリースから2022年の最新のものまで、23のいたずらなドッグゲームがあります。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロンの拡張、リメイクが含まれます。最近のLast of USパート2リマスター、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。

あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか? ------------------------------------------------------
Answersee結果は、順番にいたずらなドッグゲーム-----------------------------

1。数学ジャム-1985

Naughty Dogの遺産の始まりをマークするMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinによる先駆的な努力でした。 Jamという名前でApple IIのために開発されたこの教育ゲームは、高校生の間にデュオによって自己出版され、基本的な算術を教え、将来のベンチャーの舞台をレクリエーションゲームに設定することに焦点を当てています。

2。スキー狂った-1986

16歳のとき、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースし、プレーヤーにスキーの斜面をナビゲートし、障害物をかわし、ハイスコアを求めて努力し、早期の進出をより楽しいゲームデザインに紹介しました。

3。夢ゾーン-1987

彼らの3番目のプロジェクトであるDream Zoneは、1987年にリリースされたポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。プレイヤーは主人公の夢の中で気まぐれなファンタジーの領域を旅し、風変わりなキャラクターのキャストと交流して道を見つけました。

4。泥棒キーフ-1989

Naughty Dog Nameの公式デビューとEAとのパートナーシップをマークすると、 Keef The Thiefはもう1つのコメディポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーは、さまざまな非プレイヤーキャラクター(NPC)に従事している広大な都市とその周辺でアイテムを盗むことを任されているキーフの役割を引き受けます。

5。権力のリング-1991

EAともう一度協力して、Naughty Dogは1991年にSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。魔術師Bucとして、プレイヤーはUshka Bauのファンタジーの世界をナビゲートして、粉砕された魔法のスタッフを集め、同盟国を募集し、悪魔の空白に立ち向かいます。

6。戦士の方法-1994

戦いのジャンルに飛び込むと、3DOの3DOの戦士の道の道は、激しいトーナメントで戦闘機と勝利を選択するように挑戦し、ゲームの歴史の年代記に遺産を残しました。

7。クラッシュバンディクー-1996

Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、1996年にPlayStationでデビューしました。この3Dプラットフォーマーは、プレイヤーをクラッシュに紹介しました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

..

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Naughty Dog's Trilogy、 Crash Bandicoot:Warpedは、皮質とUKA UKAを停止するために、時間旅行のエスケープを導入しました。 25の新しいレベルとプレイ可能なキャラクターとしてのココの導入により、このゲームはフランチャイズの範囲とアピールを拡大しました。

10。クラッシュチームレース-1999

プラットフォームから分岐して、クラッシュチームのレースは、愛するキャラクターをアーケードレースの世界に連れて行き、さまざまなモードの挑戦的なトラックでクラッシュ、皮質などのプレイヤーがレースを行うことができました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

JakとDaxter:The Precursor Legacyの新しいフランチャイズを立ち上げ、2001年に3Dプラットフォームの新たなテイクを提供しました。JakとDaxterのダクスターの変換をカワウソイズに逆転させるという探求に続いて、プレイヤーは広大な世界を探索し、前駆体オーブを収集しました。

12。Jak2-2003

Jak 2は、より暗い口調に移行し、ヘブンシティのディストピアの未来をプレイヤーに紹介しました。ジャクの暗いジャクへの変換と銃と車両の追加は、ゲームプレイと物語の方向に大きな変化をもたらしました。

13。Jak3-2004

3部作を完了したJak 3は、JakとDaxterがWastelandに追放され、Haven Cityを新しい脅威から救うための探求に着手しました。ゲームは、追加の車両、新しいパワー、および武器の配列を導入しました。

14。JakX:Combat Racing -2005

クラッシュチームのレースが設定したトレンドに続いて、 Jak X:Combat Racingは、高オクタン価の競技会でJAKや他のキャラクターをコントロールしている多様なトラックでスリリングなレースを提供しました。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

ノーティドッグの映画のストーリーテリングへの移行をマークして、ドレイクの運命は、エルドラドを求めてアマゾンの熱帯雨林をスリリングな冒険で、第三人の撮影をプラットフォームと混ぜ合わせて、現代の宝ハンターであるネイサン・ドレイクを紹介しました。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

Uncharted 2:泥棒の中で、ドレイクの冒険を続けました。今回はサンバラを探しているヒマラヤで。ゲームプレイと壮大なセットの拡張機能により、ゲームはプレミアフランチャイズとしてのUnchartedのステータスを固めました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

未知の3:ドレイクの欺ceptionで、ネイサン・ドレイクの探求は、砂のアトランティスを探して彼を摩擦 'アル・カリ砂漠に導きます。 PS3時代のこの最後の未知のゲームは、プレイヤーにドレイクの冒険にスリリングな結論を提供しました。

18。TheLast of Us -2013

ゲームの歴史における象徴的なエントリである最後の私たちは、ポスト黙示録的な世界を通るジョエルとエリーの悲惨な旅をプレイヤーに紹介しました。その感情的な深みと説得力のある物語は、HBOの適応を刺激することさえ、いたずらな犬で最も有名なタイトルの1つになりました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

もともとDLC、 The Last of Us:Left Backedはエリーのバックストーリーで拡大し、ジョエルとの冒険と友人のライリーとのフラッシュバックを交互に繰り返しました。メインゲームの物語とキャラクターに深みを加えました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

ネイサン・ドレイクのサガを締めくくり、未知の4:泥棒の終わりは選手たちをトレジャー・ハンターの世界に戻し、今は引退しましたが、彼の兄弟サムによって冒険に引き戻されました。 PS4の機能によって強化されたこのゲームは、新しいゲームプレイのメカニズムと見事なビジュアルを提供しました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

未知の宇宙を拡大して、未知の宇宙:失われた遺産は、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスのインドのガネーシュの牙の探求に焦点を当てており、オープンエンドのゲームプレイとフランチャイズに関する新しい視点を提供しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

オリジナルに続いて、 The Last of Us:Part IIは、ポスト黙示録的なシアトルでのエリーの復venの探求に焦点を移しました。強化されたステルスメカニクスとインテリジェントな敵AIにより、このゲームは、偏光の物語にもかかわらず、そのジャンルの境界を押し広げました。

The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、NO RETURNと呼ばれる新しいRoguelikeモードを導入しました。

23。最後の私たち:パートI -2022

2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、PS5での次世代グラフィックと改善されたゲームプレイを備えた、The Left Backing拡張を含むオリジナルゲームの完全なリメイクを提供しました。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶNaughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。この新しいIPは、2013年の最後の私たち以来のスタジオの最初のものであり、2027年以前には予想されていないPS6時代に潜在的にリリースされる予定です。

銀河間は唯一の確認されたプロジェクトですが、Naughty DogのスタジオヘッドであるNeil Druckmannは、公式の発表は行われていませんが、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしています。最近、ドラックマンは、私たち3の最後の3つはありそうもないことを示唆しましたが、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームのストーリーを適応させる最優秀シーズン2を熱心に待っています。

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