ニュース 次世代『ブレードランナー』ゲーム、『Until Dawn』開発元により中止

次世代『ブレードランナー』ゲーム、『Until Dawn』開発元により中止

by Peyton Jan 02,2026

『Until Dawn』、『The Quarry』、『The Dark Pictures』アンソロジーなどのホラータイトルで知られるSupermassive Gamesは、未発表の『ブレードランナー』プロジェクトの制作を停止したと報じられています。

Insider Gamingによると、同スタジオは『ブレードランナー: タイム・トゥ・ライブ』を開発中で、2065年最後のブレードランナー工作員を中心としたシネマティックなアクションアドベンチャーと説明されています。物語は、地下レプリカントリーダーを抹殺するために派遣されながら裏切られ見捨てられたネクサス-6型レプリカント、ソー・ラングを中心に展開する予定でした。ゲームプレイは、ステルス、戦闘、探索、探偵作業、キャラクター主導の濃密なドラマを融合させたものだったと伝えられています。

プロジェクト詳細の開示

Insider Gamingの報告書は、このゲームが4500万ドルの予算を持ち、そのうち900万ドルがモーションキャプチャーと演技タレントに割り当てられていたと示しています。10〜12時間のシングルプレイヤー体験として計画され、開発は2024年9月に始まり、2027年9月を目標にPC及び現行/次世代コンソール両方でのリリースを目指していたと報告されています。

キャンセルは、権利所有者であるアルコン・エンターテインメントとのライセンス上の複雑な事情に起因し、プロジェクトは2023年後半に破棄されたと報じられています。

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現在の『ブレードランナー』開発状況

Annapurna Interactiveは2023年中頃に『ブレードランナー 2033: ラビリンス』を発表し、これは同社初の社内開発タイトルであり、25年ぶりの『ブレードランナー』ゲームとなりました。しかし、最初の発表以降の更新情報はほとんどありません。

Supermassiveは、『Dark Pictures: Directive 8020』や『Little Nightmares 3』を含む複数のプロジェクトの開発を継続しています。同スタジオは昨年再編を実施し、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによれば約90名の人員削減が報告されています。

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今週末は『Until Dawn』の映画化作品が劇場公開されます。デイビッド・F・サンドバーグ監督の映画的解釈に関する我々の評価はこちらでお読みください。

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