Supermassive Games, известная своими хоррор-проектами, такими как Until Dawn, The Quarry и серия The Dark Pictures, по некоторым данным, остановила производство необъявленного проекта по вселенной «Бегущего по лезвию».
Согласно Insider Gaming, студия разрабатывала игру Blade Runner: Time To Live, описанную как кинематографический экшен-адвенчура, фокусирующийся на последнем оперативнике «Бегуна по лезвию» в 2065 году. Сюжет должен был вращаться вокруг репликанта модели Nexus-6 по имени Со-Ланге, которого отправили ликвидировать подпольного лидера репликантов, но затем предали и бросили. Геймплей, как сообщается, сочетал скрытность, боевые действия, исследование, детективную работу и напряженную персонаж-ориентированную драму.
Раскрыты детали проекта
В отчете Insider Gaming указывается, что бюджет игры составлял 45 миллионов долларов, из которых 9 миллионов были выделены на захват движения и актерскую работу. Планировалось, что это будет одиночное прохождение длительностью 10-12 часов; разработка, по данным источников, началась в сентябре 2024 года с целевым релизом в сентябре 2027 года на ПК и консолях текущего и следующего поколений.
Отмена проекта, как сообщается, произошла из-за сложностей с лицензированием у правообладателя Alcon Entertainment, и работа над ним была прекращена в конце 2023 года.
Текущие разработки по вселенной «Бегущего по лезвию»
Annapurna Interactive анонсировала Blade Runner 2033: Labyrinth в середине 2023 года в качестве своего первого собственного проекта — первой за 25 лет игры по «Бегущему по лезвию». Однако с момента первоначального анонса новостей было мало.
Supermassive продолжает работу над несколькими проектами, включая Dark Pictures: Directive 8020 и Little Nightmares 3. В прошлом году студия прошла реструктуризацию, в результате которой, по данным Bloomberg от Джейсона Шрайера, было сокращено около 90 сотрудников.
На эти выходные назначен прокат в кинотеатрах экранизации Until Dawn. Ознакомьтесь с нашей оценкой кинематографической трактовки режиссера Дэвида Ф. Сандберга здесь.