ニュース NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 Founders Edition Review

by Joshua Mar 06,2025

nvidia geforce rtx 5090:aiによって燃料を供給される次世代の跳躍

NvidiaのRTX 5090は、PCゲームの世代を越えたハイエンドのグラフィックカードの最新作です。ただし、そのパフォーマンスの向上は、以前の反復よりも簡単ではありません。 RTX 4090にわたる生のパフォーマンスの改善は顕著ですが、本当に重要なアップグレードはDLSS 4の拡張機能にあります。この新しい反復により、特にマルチフレーム生成が有効になっている場合、画質とフレームレートが劇的に向上します。

RTX 5090の価値提案は、ゲームのセットアップと好みに大きく依存しています。ディスプレイが4K 240Hz未満のユーザーの場合、アップグレードは正当化できない場合があります。しかし、ハイエンドディスプレイを持っている人にとっては、AIに生成されたフレームは、ゲームの将来を大幅にパフォーマンスブーストと垣間見ることができます。

Nvidia GeForce RTX 5090 - 画像ギャラリー

5つの画像

RTX 5090 - 仕様と機能

NvidiaのBlackwell Architecture(主要なAIモデルも動力を供給する)に基づいて構築されたRTX 5090は、大幅な改善を誇っています。より多くのストリーミングマルチプロセッサ(SMS)を同じGPC(グラフィックス処理クラスター)に詰め込み、CUDAコアが大幅に増加します(21,760、RTX 4090からの32%のジャンプ)。これは、生のゲームのパフォーマンスに大きく貢献します。

各SMは4つのテンソルコアと1つのRTコアを保持していますが、第5世代のテンソルコアは、FP4操作サポートでAIパフォーマンスを向上させ、VRAM依存性を削減します。また、このカードには32GBのGDDR7 VRAMが搭載されており、RTX 4090のGDDR6Xにわたって速度と効率のアップグレードを提供しています。ただし、575Wの消費電力は顕著な増加です。

DLSS 4が畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からトランスニューラルネットワーク(TNN)への移行は、画質を向上させ、アーティファクトを削減することを目指しています。 DLSS 3のフレーム生成の洗練されたバージョンであるマルチフレーム生成は、レンダリングされた各画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に高めます。最適なパフォーマンスには、この機能を有効にする前に、固体ベースフレームレートが必要です。

購入情報

Nvidia GeForce RTX 5090は1月30日に発売され、Founders Editionの開始価格は1,999ドルでした。サードパーティのカードは、より高い価格を指揮することが期待されています。

Founders Edition Analysis

575Wの電力要件には、堅牢な冷却が必要です。驚くべきことに、Nvidiaはこれを前任者よりも小さいデュアルスロットデザインに適合させることができました。荷重下で86°Cに達しているにもかかわらず(578W消費)、熱スロットリングを回避します。これは、再設計されたPCB配置と、下部から空気を引き出し、上部から追放されるデュアルファン構成によって達成されます。

デザインの美学は、シルバーの「X」デザインと白いLED 'GeForce RTX'ロゴを特徴とする前世代に似ています。電源コネクタは、4つの8ピンPCIE電源コネクタ用のアダプターを含む、新しい、おそらくより効率的な12V-2x6コネクタです。角度のあるコネクタの配置により、ケーブル管理が改善されます。

このコンパクトなデザインにより、以前のハイエンドカードとは異なり、より小さなPCビルドに適しています。ただし、サードパーティのバージョンは大きくなる可能性があります。

DLSS 4:「偽のフレーム」の懸念に対処する

Nvidiaは当初、DLSS 4で8倍のパフォーマンスブーストを主張しました。それほど劇的ではありませんが、RTX 5090は主にフレームジェネレーションを通じて非常に高いフレームレートを達成します。新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアは、GPU全体でワークロード分布を効率的に管理し、フレームの生成速度とメモリ効率を向上させます。 AMPのフリップメーターアルゴリズムは、入力遅れを最小限に抑えます。

マルチフレームの生成は、「偽の」フレームを生成しながら、サポートされているタイトルで最小限の顕著なアーティファクトで大幅なパフォーマンスを後押しします。ただし、遅延の問題を回避できるようにする前に、まともなベースフレームレートを持つことが重要です。 DLSSのアップスケーリングと組み合わせると、最適な結果が見られます。発売時、DLSS 4はさまざまなゲームをサポートしましたが、早期テストはCyber​​punk 2077とStar Wars Outlawsのベータビルドに限定されていました。

パフォーマンスベンチマーク

RTX 5090は、3DMARKベンチマークの大幅な世代の改善を示しており、RTX 4090で最大42%増加しています。ただし、実際のゲームパフォーマンスは、高エンドのRyzen 7 9800X3Dプロセスとペアになった場合でも、多くのタイトルでCPUボトルネックを明らかにします。これにより、多くのユーザー、特にすでに高級グラフィックスカードを所有しているユーザーのパフォーマンスの隆起が制限されます。ベンチマークは、DLS4なしで公開されているドライバーを使用して実施されました。

特定のゲームベンチマークはさまざまな結果を示し、一部のタイトルはCPUの制限により、わずかな改善のみ(たとえば、赤いredemption 2で6%)のみを示しています。他の人は、特にCPUボトルネックの傾向が少ないタイトルで、より大きな利益を示しました(例:総戦争で35%:Warhammer 3)。アサシンのクリードミラージュの1つは、ドライバーのバグのために予想外のパフォーマンスの問題を経験しました。

ベンチマークチャート

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結論

RTX 5090は、現在利用可能な最速の消費者グラフィックカードです。ただし、RTX 4090にわたるパフォーマンスの向上は、多くの場合、既存のゲームのCPUボトルネックによって制限されています。その真の可能性は、そのAI駆動の機能、特にDLSS 4のマルチフレーム生成にあります。これにより、最先端のテクノロジーに優先順位を付け、AIがゲームでより大きな役割を果たしている将来に投資することをいとわないユーザーにとって、魅力的なオプションになります。他のほとんどの人にとって、RTX 4090は引き続き強力で費用対効果の高い選択肢です。

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