NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推動的下一代飛躍
NVIDIA的RTX 5090是高端圖形卡中最新的,有望在PC遊戲中獲得世代飛躍。但是,其性能提高不如以前的迭代次數。儘管RTX 4090的原始性能提高是顯而易見的,但真正重要的升級在於DLSS 4的增強功能。這種新的迭代極大地提高了圖像質量和幀速率,尤其是在啟用了多幀生成的情況下。
RTX 5090的價值主張在您的遊戲設置和偏好方面很大程度上取決於您。對於顯示低於4K 240Hz的用戶,升級可能是不合理的。但是對於那些具有高端顯示的人來說,AI生成的框架為遊戲的未來提供了顯著的性能和瞥見。
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 圖片庫
5張圖像
RTX 5090 - 規格和功能
RTX 5090建立在NVIDIA的Blackwell Architecture(也為領先的AI車型提供動力)上,具有重大改進。它將更多的流多處理器(SMS)包裝到相同的GPC(圖形處理簇)中,從而導致CUDA內核大幅增加(21,760,比RTX 4090躍升了32%)。這對原始遊戲性能做出了重大貢獻。
每個SM保留了四個張量芯和一個RT芯,但是第五代張量核可以通過FP4操作支持增強AI性能,從而降低了VRAM依賴性。該卡還具有32GB的GDDR7 VRAM,可在RTX 4090的GDDR6X上提供速度和效率升級。但是,其575W功耗是顯著的增加。
DLSS 4從卷積神經網絡(CNN)轉移到變壓器神經網絡(TNN)旨在提高圖像質量並減少偽影。多幀生成是DLSS 3框架生成的精製版本,從每個渲染圖像中生成多個幀,從而顯著提高幀速率。最佳性能需要實現此功能之前的基本框架速率。
購買信息
NVIDIA GEFORCE RTX 5090於1月30日啟動,創始人版的起價為1,999美元。預計第三方卡將提高價格。
創始人版分析
575W功率需求需要強大的冷卻。令人驚訝的是,Nvidia設法將其適合於雙槽設計,比其前身小。儘管在負載下達到86°C(578W消耗),但它避免了熱門節流。這是通過重新設計的PCB放置和雙扇形配置從底部繪製空氣並通過頂部將其驅逐出去來實現的。
設計美學與前幾代相似,具有銀色的X'設計和白色LED'GeForce RTX'徽標。電源連接器是一種新的,據說是更高效的12V-2X6連接器,其中包括四個8針PCIE POCE連接器的適配器。傾斜的連接器放置可改善電纜管理。
與以前的高端卡不同,這種緊湊的設計使其適用於較小的PC構建。但是,第三方版本可能更大。
DLSS 4:解決“假幀”問題
NVIDIA最初聲稱DLSS 4的性能提高了8倍。雖然並非如此引人注目,但RTX 5090的幀速率非常高,主要是通過框架生成。新的AI管理處理器(AMP)核心有效地管理了整個GPU的工作負載分佈,從而提高了框架的生成速度和內存效率。 AMP的翻轉計量算法最小化輸入滯後。
多框架一代在生成“假”框架時,在支持的標題中以最小的明顯偽像帶來了顯著的性能提升。但是,在啟用以避免潛伏期問題之前,具有不錯的基本幀速率至關重要。與DLSS升級配對時,可以看到最佳結果。在發佈時,DLSS 4支持了一系列遊戲,儘管早期測試僅限於Cyberpunk 2077和《星球大戰》的beta構建。
性能基準
RTX 5090在3DMark基準測試中表現出顯著的世代改進,比RTX 4090增長了42%。但是,即使以4K分辨率,現實世界中的遊戲性能也顯示出CPU瓶頸,即使以4K分辨率,與高端Ryzen Ryzen 7 9800X3D處理器配對時。這限制了許多用戶的性能提升,尤其是那些已經擁有高端圖形卡的用戶。基準是在沒有DLSS 4的情況下進行的,並使用公開可用的驅動程序進行。
特定的遊戲基準顯示出不同的結果,由於CPU的限制,一些標題僅顯示出邊緣改進(例如,紅色死亡贖回2)。其他人則表現出更大的收益,尤其是在標題中較不願容易出現CPU瓶頸(例如,全面戰爭中的35%:戰鎚3)。一個離群值,刺客信條的海市rage河經歷了意想不到的性能問題,可能是由於駕駛員的漏洞。
基準圖表
14張圖像
結論
RTX 5090無疑是當前可用的最快消費者圖形卡。但是,在RTX 4090上的性能增長通常受到現有遊戲中CPU瓶頸的限制。它的真正潛力在於其AI驅動的功能,尤其是DLSS 4的多幀一代。這使其成為優先考慮尖端技術優先級的用戶,並願意在AI在遊戲中發揮更大作用的未來投資的用戶是一個令人信服的選擇。對於大多數其他人來說,RTX 4090仍然是一個有力且具有成本效益的選擇。
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