オーバーウォッチ 2 は、2 つの象徴的な戦車であるラインハルトとウィンストンに大幅なバフを準備しています。詳細はまだ明らかにされていませんが、リード ゲームプレイ デザイナーのアレック ドーソンは最近、コンテンツ クリエイターの Spilo とのディスカッションの中で、これらの切望されている改善について示唆しました。
ドーソンは、多用途すぎるヒーローを作成するなどの過去の失敗を認めながら、自身のデザイン哲学について語った。 彼は、主要な能力に焦点を当てて、ラインハルトとウィンストンの今後のバフを確認しました。 ラインハルトのチャージはダメージが 300 に増加する予定で、固定するとほとんどの非戦車ヒーローを一発で撃破できる可能性があります。 ウィンストンは、テスラ キャノンのオルトファイア (おそらくチャージ時間の短縮) と究極のプライマル レイジの強化を受けますが、後者の詳細は未公開のままです。
潜在的なバフ:
- ラインハルト: チャージピンのダメージが 300 に増加しました。
- ウィンストン: テスラ キャノンのオルトファイアのチャージ時間が短縮されました。
- ウィンストン: プライマル レイジの究極の改善。
これらの調整は、オーバーウォッチ 2 の 1 タンクメタでの関連性を維持するのに苦労してきたラインハルトとウィンストンを活性化することを目的としています。 彼らのパフォーマンスはオーバーウォッチ 1 以来変動しており、これらのバフにより生存可能性が向上するはずです。
リリース日は未定ですが、最近シーズン 11 が始まったことを考えると、これらのバフは今後数週間以内に実装されると予想されており、おそらく 7 月中旬かそれ以前にシーズン半ばのパッチで登場する可能性があります。
ラインハルトとウィンストンの他に、ドーソンは最新の戦車であるマウガについても言及し、彼の心臓オーバードライブに調整が加えられる可能性をほのめかしました。彼はまた、今後登場するスペースレンジャーのサポートヒーローをからかい、彼女を他のキャラクターに1人だけ共有されるユニークなメカニズムを備えた非常に機動力のあるものだと説明しました。 これらのヒーローとその調整に関する詳細は近日中に公開される予定です。