*Avowed *で、仲間は単なる会話や物語以上のものを提供します。トラバーサルと戦闘に不可欠です。このランキングは、少なくとも最も効果的なものから、各コンパニオンの実用的な有用性を評価します。
4。マリウス

初期のゲーム探査の利点はさておき、マリウスのユーティリティはすぐに減少します。彼の能力は、特定の状況では役に立ちますが、他の仲間の全体的な力を欠いています。彼のキットは、群衆の制御と敵の弱体化に焦点を当てており、弱い敵に直面している乱闘に焦点を当てた使節に適しています。しかし、彼の限られた影響は、彼が公然とした旅のほとんどにとって望ましくない選択になります。
能力とアップグレード:
- 盲目の根:根の敵(スタンへのアップグレード、複数のトラップ、および出血を与える)。
- ハートシーカー:ピアスショット(2人の敵を打つためにアップグレード、損傷の増加と低健康敵、クールダウンの減少)。
- シャドウステップ:消滅して攻撃(アップグレードして、びっくりした敵を即座に殺し、損傷の増加と低健康敵、ターゲットの増加)。
- 負傷ショット:ブリードを与えます(アップグレードして敵のダメージを減らし、敵が遅く、敵の損傷を減らします)。
3。ジアッタ

サポートに焦点を当てたアニマンサーであるジアッタは、パーティーの癒し、シールド、バフに優れています。ダメージディーラーではありませんが、彼女の能力は挑戦的な出会いで非常に貴重です。彼女の保護能力は、ボスの戦いの間に特に有益です。さらに、Essenceジェネレーターをアクティブ化するGiattaの能力は、ゲーム後期のエリアと戦利品を開きます。彼女は、魔法に焦点を当てたエンボイビルドと非常によく相乗します。
能力とアップグレード:
- 浄化:同盟国を癒します(癒しの増加、敵の割り込み/ノックバック、味方の損傷の減少の増加にアップグレード)。
- バリア:同盟国に一時的な健康状態を付与します(一時的な健康の増加へのアップグレード、障壁の満了時の癒し、自己保護/ノックバック)。
- 加速:味方の動きと攻撃速度を上げます(ダメージの減少、延長期間、能力のクールダウン削減へのアップグレード)。
- 再構築:攻撃で同盟国を癒します(低健康の同盟国の癒しの増加にアップグレードし、Max Healthでの一時的な健康、敵の殺害を復活させます)。
2。カイ

初期の新兵であるカイは、ゲーム全体で役立ち続けています。このタンクは大きな損害を与え、最小限のプレーヤーの介入が必要です。彼の自己再生は、彼を非常に信頼できるものにします。彼の能力は、単一の強い敵とグループの両方に対して効果的であり、ダメージと群衆のコントロールの両方を提供します。彼は火を使って環境の障害を解消することさえできます。
能力とアップグレード:
- 火と怒り:スタンと挑発でのブランドバス攻撃(イグニットへのアップグレード、スタンの増加、クールダウンの減少)。
- 支持のない防御:健康再生と損害賠償の軽減(損傷の減少の増加、再生の増加、満了時の衝撃波)。
- 大胆な飛躍:エリアオブエフェクトスタンと挑発(エリアの増加へのアップグレード、ヒットあたりの一時的な健康、ヒットあたりのボーナス攻撃ダメージ)。
- 2番目の風:自己再生(健康回復の増加、攻撃速度バースト、能力クールダウンリセットへのアップグレード)。
1。Yatzli

強力な魔法使いであるYatzliは、高いダメージと優れた群衆のコントロールを提供します。彼女の能力は、効果的な領域攻撃と環境相互作用を提供します。遅く採用されたにもかかわらず、彼女はゲームの残りのために貴重な資産です。
能力とアップグレード:
- Essence Explosion:爆発的な不可解な損傷(より大きな爆風へのアップグレード、火災の蓄積、クールダウンの減少)。
- Minolettaのミサイルバッテリー:ホーミングミサイルのボレー(火率の増加、範囲、衝撃蓄積へのアップグレード)。
- Arduos運動の遅延:敵を遅くします(アップグレードが遅く、効果の高い、霜の蓄積を増加させます)。
- BLAST:ヒット時のエリアの効果ダメージ(ブロック/壁を破壊するための爆発的な損傷へのアップグレード、凍った敵の粉砕、スタンの増加、ステータス効果のチャンス)。
2月18日にAVOWEDリリースはPCとXboxでリリースされました。