5 월 20 일에 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 단 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 끌어 들여 Origins 와 Odyssey 의 초기 성능을 능가했습니다. Ubisoft는이 게임이 두 번째 날까지 2 백만 명의 선수를 보았으며 강력한 출발을 나타냅니다. 이 게임의 개막 주말은 IGN에 의해 커버 된 내부 이메일로 강조되었으며, 그 성능은 Origins 와 Odyssey 와 유리하게 비교했지만 2020 년 Valhalla 의 출시는 예외적 인 상황으로 인해 독특한 사례라고 언급했습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 발할 라 뒤를 뒤따 랐습니다. 또한 Ubisoft의 레코드를 PlayStation Store에서 가장 큰 날 출시로 설정했습니다. 플레이어는 이미 게임에서 4 천만 시간 이상을 기록했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성능은 Ubisoft의 최근 지연, Star Wars Outlaws 의 상업적 실망 및 일련의 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소를 포함한 Ubisoft의 최근 도전에 따라 강력한 조사를 받고 있습니다. 그림자가 전 세계적으로 잘 수행되면 압력이 높습니다. 이러한 투쟁 속에서 Ubisoft의 창립 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자들과의 대화를 지적 재산에 대한 통제를 유지하기위한 매입을 고려한 것으로 알려졌다. 게임 커뮤니티는 성공 또는 실패의 징후에 대한 그림자 의 초기 공연을 예리하게 관찰하고 있습니다.
Steam에서 Assassin 's Creed Shadows는 주말 동안 시리즈에서 가장 플레이 한 게임이되었으며 64,825 명의 동시 플레이어에 도달했습니다. 이는 2018 년 오디세이 이후 Assassin 's Creed 게임이 Steam에서 첫날에 처음 시작된 것입니다. 비교할 때 Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Ubisoft의 기대, 수익 또는 판매 수치에 대한 구체적인 데이터가 없으면 Assassin의 신조 그림자가 이를 충족 시키거나 초과하는지 판단하는 것은 어려운 일입니다. 궁극적으로 게임의 재무 성과는 성공뿐만 아니라 Ubisoft의 미래에 중요합니다. Ubisoft의 다가오는 재무 보고서와 함께 명확한 그림이 나타날 수 있습니다.
어 ass 신 크리드 그림자 에서 봉건 일본의 세계를 탐험하는 사람들을 위해, 우리의 포괄적 인 Assassin 's Creed Shadows Guide 에는 상세한 암살자의 신조 그림자 연습 , 암살자의 신조 그림자 대화식지도 , Assassin's Creed Shadows에 대한 통찰력이 포함되어 있습니다 .