- 공성 무기를 지휘하여 적군을 공격하세요
- 고유한 무기와 방어구 장비로 병사를 개인 맞춤화하세요
- 정착지에서 자원을 수확하고 장비를 제작하세요
독립 개발자 산더 프렌켄은 그의 차기 프로젝트인 배틀돔(Battledom)이 알파 테스트 단계에 돌입했다고 밝혔습니다. 이 경량 실시간 전략 게임은 프렌켄의 2020년작 헤로돔(Herodom)의 정신적 후속작에 해당합니다. 파트타임 개발자로 활동하는 프렌켄은 약 2년에 걸쳐 배틀돔을 제작했으며, 이는 그의 타워 디펜스 성공작 헤로돔에 대한 원래 비전과 일치하는 게임이라고 설명합니다.
산더는 배틀돔이 실시간 전략 전투 시스템을 도입하여 병력이 전장 전체로 제한 없이 이동할 수 있게 된다고 설명합니다. 플레이어는 맵 어디에 있는 적군도 공격할 수 있고, 공성 무기를 직접 조작하여 상대 병력을 섬멸할 수 있습니다. 다양한 전술 진형은 전투의 전략적 깊이를 더욱 향상시킵니다.
이 게임에는 동전을 사용하여 새로운 병사를 모집하는 군대 구성 시스템이 특징입니다. 신병은 기본 무장만 한 채로 처음에는 장비 없이 참전합니다. 플레이어는 특수 무기와 방어구로 병력을 장비하여 강화할 수 있으며, 각 장비는 사정거리, 명중률, 방어 능력, 공격력 같은 전투 속성을 변화시킵니다.

그러나 장비는 탐험 중에 발견되는 것이 아니라, 본인 마을에서 제작해야 합니다. 플레이어는 목재, 가죽, 연료 등의 자원을 수집하여 대장간이나 마법사의 작업장 같은 다양한 전문 시설에서 아이템을 제작합니다.
프렌켄은 앱 스토어에서 4.6점대 평점을 유지 중인 헤로돔을 통해 인정받았습니다. 이 전작은 55명 이상의 모집 가능한 영웅과 150종 이상의 군사 유닛 및 공성 무기를 자랑하며, 플레이어를 역사에서 영감을 받은 분쟁에 빠져들게 했습니다. 진행을 통해 새로운 헤어스타일, 의상은 물론 가축과 작물 같은 농업 요소 등 맞춤화 옵션이 잠금 해제되었습니다.
iOS 사용자는 TestFlight를 설치하여 배틀돔 알파 테스트에 참여할 수 있습니다. 이 경량 실시간 전략 게임에 대한 지속적인 업데이트를 위해서는 X(구 트위터)나 Reddit에서 산더 프렌켄을 팔로우하세요. 그의 이전 게임 목록도 앱 스토어에서 확인할 수 있습니다.