Dondoko Island의 발전에 대한 매혹적인 접근 방식을 드래곤 : 무한 부를 발견하십시오. 게임의 리드 디자이너 인 Michiko Hatoyama가 과거 자산 편집 및 재사용 기술을 활용하여 매력적인 미니 게임 경험을 만드는 방법을 알아보십시오.
Dodonko Island 게임 모드는 거대한 미니 게임입니다
과거 자산을 편집하고 재사용하는 기술
7 월 30 일, Dragon : Infinite Wealth 의 수석 디자이너 인 Michiko Hatoyama는 Dondoko Island의 진화에 대한 통찰력을 공유했습니다. 처음에는 더 작은 기능이되기 위해 미니 게임은 개발 중에 크게 확장되었습니다. Hatoyama는 Automaton과의 인터뷰에서 "처음에는 Dondoko Island는 조금 작았지만 우리가 알기 전에 더 커졌습니다." RGG Studio는 다양한 가구 레시피를 통합하여 게임 모드를 향상 시켰습니다.
이 확장의 비결? RGG Studio의 Yakuza 시리즈의 이전 게임의 편집 및 재사용 자산의 전략적 사용. Hatoyama는 개별 가구가 "몇 분 만에"제작되었으며, 새로운 자산을 만들기위한 일반적인 며칠 또는 몇 달과는 대조적이라고 지적했다. 이 효율적인 접근 방식을 통해 팀은 다양한 가구로 Dondoko Island를 신속하게 채울 수있었습니다.
Dondoko Island의 확장과 수많은 가구 옵션의 도입은 플레이어에게 게임을 즐길 수있는 신선하고 매력적인 방법을 제공하려는 욕구에 의해 주도되었습니다. 광대 한 섬과 광범위한 가구 레시피는 플레이어가 한 번의 무시한 쓰레기 덤프를 고급스러운 5 성급 섬 리조트로 변형시켜 끝없는 시간의 창의적인 게임 플레이를 제공 할 수 있도록 권한을 부여합니다.
드래곤과 마찬가지로 : 2024 년 1 월 25 일에 시작된 Infinite Wealth는 오랜 팬과 신규 이민자 모두에게 따뜻하게 환영을 받았습니다. Yakuza 시리즈의 아홉 번째 메인 라인 항목으로서 RGG Studio가 능숙하게 용도를 변경 한 풍부한 자산 라이브러리를 자랑합니다. Dondoko Island는 스튜디오의 혁신적인 자산 관리에 대한 증거로 눈에 띄며, 플레이어에게 거대한 몰입 형 미니 게임 경험을 제공합니다.