플레이어가 끊임없이 변화하는 Limveld의 풍경으로 들어갈 준비를하면서 *Elden Ring Nightreign *이 *Elden Ring Nightreign *과 함께 흥미 진진한 발전이 수평선에 있습니다. 솔로 플레이를 선호하든 팀을 선호하든,이 확장은 탐험과 전투로 가득 찬 강렬한 생존 경험을 약속합니다. 그룹 플레이는 3 명의 파티에서 지원되지만 듀오는 세 번째 선수를 세션에 환영해야 할 것 같습니다.
최근 IGN과의 인터뷰에서 * Elden Ring Nightreign * 감독 Junya Ishizaki는 게임의 멀티 플레이어 디자인 선택에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이시자키는 전용 2 플레이어 협동 모드가없는 것에 대해 의문을 제기 할 때 개발 중에 감독이라는 것을 인정했다.
"간단한 대답은 이것이 단순히 개발 중에 단순히 2 플레이어 옵션으로 간과 된 것이므로 우리는 그것에 대해 매우 죄송합니다."
Ishizaki는 처음부터 초점이 3 개 그룹을 중심으로 구축 된 균형 잡힌 협동 조합 경험을 제작하는 것이라고 설명했습니다. 그는 또한 솔로 플레이의 매력을 인정하고 싱글 플레이어 즐거움을 위해 게임을 조정하는 데 상당한 노력이 있다고 언급했다.
"물론, 나는 선수로서 나 자신이 그것을 이해하고 종종 내가 단지 나 자신을 플레이하는 시간을 원하기 때문에 우리가 처음부터 고려한 것입니다."
Duos의 현재 한계에도 불구하고 개발 팀은 향후 업데이트에서이를 해결하는 데 관심을 표명했습니다. 현재로서는 쌍으로 플레이하는 것을 선호하는 사람들은 세 번째 플레이어를 세션에 받아 들일 준비를해야합니다.
솔로 플레이어는 존재하는 플레이어의 수에 따라 적의 난이도가 동적으로 스케일이 동적이라는 것을 아는 것을 조금 더 쉽게 호흡 할 수 있습니다. 이것은 고독한 모험가들이 게임의 많은 도전에 부당하게 압도 당하지 않을 것임을 의미합니다. 또한, 플라잉 솔로를 지원하기 위해 자체 리바이브 역학이 구현되었습니다.
협동 놀이의 팬들에게 트리오는 *elden ring nightreign *의 중심에 있습니다. 이 시리즈에서 볼 수있는 가장 힘든 보스 중 일부와 함께, 두 명의 동맹국이 당신 옆에 있으면 모든 차이를 만들 수 있습니다.
Elden Ring Nightreign은 2025 년 5 월 30 일 에 출시되며 PC, PlayStation 4 및 5, Xbox One 및 Series X | S에서 제공됩니다.