当玩家准备进入不断变化的石灰景观时,激动人心的发展正在范围内。无论您是喜欢独奏游戏还是联手,这种扩展都会有望充满探索和战斗的强烈生存体验。尽管三个聚会支持小组比赛,但似乎二人可能需要欢迎第三名球员参加他们的会议。
在最近接受IGN的采访中, * Elden Ring Nightreign *导演Junya Ishizaki提供了对游戏多人游戏设计选择的见解。当询问缺乏专用的两人合作模式时,Ishizaki承认这是在发展过程中的监督。
“简单的答案是,这只是开发过程中被忽略的只是一个两人选项,因此我们为此感到非常抱歉。”
Ishizaki解释说,从一开始的重点是制定围绕三人组的平衡合作经验。他还承认了独奏游戏的吸引力,并提到为单人享受量身定制游戏而付出了巨大的努力。
“当然,我本人作为一名球员都明白这一点,而且常常需要我只是在玩自己的时候,所以这是我们从一开始就考虑的。”
尽管目前对二人组有局限性,但开发团队仍表示有兴趣在将来的更新中解决这一问题。就目前而言,那些喜欢成对的人应该准备好接受第三名球员参加他们的会议 - 有人可能只是一个有价值的盟友。
知道敌人的难度会根据目前的球员数量动态缩放,可以轻松地呼吸。这意味着,孤独的冒险家不会被游戏的许多挑战所淹没。此外,已经实施了自我革命力学来支持那些飞行的人。
对于合作戏的粉丝来说,Trios是 *Elden Ring Nightreign *的核心。有了该系列中尚未看到的一些最艰难的老板,在您身边有两个盟友可以使一切与众不同。
Elden Ring Nightreign将于2025年5月30日推出,并将在PC,PlayStation 4和5以及Xbox One和Series X | S上提供。