이번 주 Xbox 쇼케이스에서 * Ninja Gaiden 4 *의 흥미 진진한 발표와 최근 * Ninja Gaiden 2 Black *의 게임 패스에 추가 된 스포트라이트는 상징적 인 액션 시리즈로 돌아 왔습니다. IGN의 액션 게임 전문가 인 Mitchell Saltzman은 20 년이 지난 후에도 *Ninja Gaiden Black *가 왜 그 장르에서 비교할 수 없는지에 대한 향수를 느낍니다.
Saltzman은 * Ninja Gaiden Black *이 도전적인 게임 플레이, 복잡한 전투 시스템 및 잊을 수없는 보스 전투를 통해 액션 게임의 벤치 마크를 설정했다고 강조합니다. 게임의 까다로운 어려움은 보람있는 역학과 결합하여 아직 능가하지 않은 경험을 만들었습니다. Ryu Hayabusa의 움직임의 유동성에서 무기 및 업그레이드 시스템의 깊이에 이르기까지 * Ninja Gaiden Black *의 모든 측면에는 세심한 치료가 제작되었습니다.
* Black * 버전의 새로운 미션, 생존 모드 및 정제 된 적 AI를 추가하면 전설적인 지위에만 추가되었습니다. 이러한 향상으로 인해 게임은 기술 테스트뿐만 아니라 플레이어가 참여하고 도전하는 스릴 넘치는 여행이기도했습니다. Saltzman은 시리즈 및 기타 액션 타이틀의 후속 게임이 *Ninja Gaiden Black *의 본질을 포착하려고 시도했지만 아무도 난이도와 만족의 완벽한 균형을 복제하지 않았다고 지적했습니다.
팬들이 닌자 가이덴 4 *를 간절히 기다리고 게임 패스에서 * 닌자 가이덴 2 블랙 *을 즐기면서 * 닌자 가이덴 블랙 *의 유산은 계속해서 행동 게임 세계에서 지속적인 우수성에 대한 증거입니다.