随着在本周的Xbox Showcase上宣布 * Ninja Gaiden 4 *,以及最近在Game Pass上添加 * Ninja Gaiden 2 Black *,焦点重新出现在标志性的动作系列中。 IGN的动作游戏专家米切尔·萨尔茨曼(Mitchell Saltzman)怀念了为什么 *ninja gaiden black *(即使在二十年后)仍然无与伦比。
萨尔茨曼(Saltzman)强调了 *忍者吉登·黑 *(Ninja Gaiden Black) *通过具有挑战性的游戏,复杂的战斗系统和难忘的老板战斗为动作游戏设定了基准。游戏的苛刻困难以及其有意义的机制结合在一起,创造了尚未超过的体验。从Ryu Hayabusa的动作的流动性到武器和升级系统的深度, * Ninja Gaiden Black *的各个方面都是用细致的护理制成的。
在“黑色 *”版本中增加了新的任务,生存模式和精致的敌人AI,仅添加了其传奇地位。这些增强功能使游戏不仅是对技能的考验,而且使玩家参与和挑战的激动人心的旅程。萨尔茨曼(Saltzman)指出,尽管该系列和其他动作头衔的后续比赛试图捕捉 *ninja gaiden black *的本质,但没有人能够复制其难度和满意度的完美平衡。
当粉丝们热切地等待 *忍者gaiden 4 *并享受 *忍者gaiden 2黑色 *在游戏通行证上, * ninja gaiden black *的遗产继续笼罩着大型,这证明了其在动作游戏领域的持久卓越表现。