隨著在本週的Xbox Showcase上宣布 * Ninja Gaiden 4 *,以及最近在Game Pass上添加 * Ninja Gaiden 2 Black *,焦點重新出現在標誌性的動作系列中。 IGN的動作遊戲專家米切爾·薩爾茨曼(Mitchell Saltzman)懷念了為什麼 *ninja gaiden black *(即使在二十年後)仍然無與倫比。
薩爾茨曼(Saltzman)強調了 *忍者吉登·黑 *(Ninja Gaiden Black) *通過具有挑戰性的遊戲,複雜的戰鬥系統和難忘的老闆戰鬥為動作遊戲設定了基準。遊戲的苛刻困難以及其有意義的機制結合在一起,創造了尚未超過的體驗。從Ryu Hayabusa的動作的流動性到武器和升級系統的深度, * Ninja Gaiden Black *的各個方面都是用細緻的護理製成的。
在“黑色 *”版本中增加了新的任務,生存模式和精緻的敵人AI,僅添加了其傳奇地位。這些增強功能使遊戲不僅是對技能的考驗,而且使玩家參與和挑戰的激動人心的旅程。薩爾茨曼(Saltzman)指出,儘管該系列和其他動作頭銜的後續比賽試圖捕捉 *ninja gaiden black *的本質,但沒有人能夠複製其難度和滿意度的完美平衡。
當粉絲們熱切地等待 *忍者gaiden 4 *並享受 *忍者gaiden 2黑色 *在遊戲通行證上, * ninja gaiden black *的遺產繼續籠罩著大型,這證明了其在動作遊戲領域的持久卓越表現。