2025 Xbox 개발자 Direct는 Ninja Gaiden 시리즈의 부흥으로 클래식 액션 게임 팬들에게 스릴 넘치는 소식을 전했습니다. Ninja Gaiden 4 와 Ninja Gaiden 2 Black 의 즉각적인 출시를 포함한 여러 가지 새로운 게임의 발표는 게임 환경에서 상당한 변화를 나타냅니다. 이 부활은 긴 혼란을 겪고 있으며, 마지막 주요 항목은 Ninja Gaiden : Master Collection을 제외하고 2012 년 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge입니다. 이 개발은 최근 몇 년 동안 영혼과 같은 타이틀의 지배로 인해 구식 3D 액션 게임의 잠재적 인 르네상스를 나타냅니다.
역사적으로 Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War와 같은 게임은 액션 장르를 정의했습니다. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls, Bloodborne 및 Elden Ring의 부상은 초점을 바꿨습니다. 우리는 영혼과 같은 게임의 깊이와 도전에 감사하지만 AAA 액션 시장에는 다양성이 분명히 필요합니다. 닌자 가이덴 (Ninja Gaiden)의 귀환은 척도를 재조정하는 데 도움이 될 수 있으며, 팬들에게 널리 퍼진 영혼과 같은 공식에 대한 상쾌한 대안을 제공합니다.
### ** 드래곤 혈통 **Ninja Gaiden 시리즈는 오랫동안 액션 게임의 전형 으로 널리 알려져 있습니다. 오리지널 Xbox의 2004 년 재부팅은 NES의 2D 루트에서 3D 걸작으로 시리즈를 변환하여 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 강렬한 난이도로 축하했습니다. 다른 해킹 및 슬래시 타이틀이 존재하는 반면, Ninja Gaiden은 처음부터 플레이어의 기술을 테스트 한 도전적인 게임 플레이와 구별되었으며 종종 강력한 첫 번째 보스 인 Murai와의 만남으로 예시되었습니다.
가파른 학습 곡선에도 불구하고 Ninja Gaiden의 어려움은 게임의 전투 리듬을 마스터하는 데 뿌리를두고 있습니다. 플레이어는 전투, 완벽하게 타이밍 운동, 방어 및 반격을 통해 춤을 추는 법을 배워야합니다. 상징적 인 이즈나 드롭에서 다양한 무기와 콤보에 이르기 까지이 게임의 무기고는 플레이어가 도전을 극복 할 수 있도록합니다. 이 까다로운 게임 플레이 스타일은 팬들에게 사랑을 받았을뿐만 아니라 겉보기에 불가능한 확률을 극복하는 스릴을 추구하는 영혼 같은 애호가의 사고 방식에도 영향을 미쳤습니다.
리더를 따르십시오
2009 년 Demon 's Souls와 함께 Ninja Gaiden Sigma 2의시기는 단순한 우연의 일치가 아니 었습니다. 시그마 2는 시리즈의 쇠퇴의 시작을 나타내는 약한 항목으로 여겨졌지만, Demon 's Souls는 강력한 리뷰를 받았으며 2011 년에 Dark Souls 를 위한 길을 열었습니다. Ninja Gaiden 3과 Repelease Razor 's Edge가 어려움을 겪었을 때 Dark Souls는 액션 장르에서 그 자리를 확고히하여 Bloodborne, Sekiro : Shadows Die 및 Elden Ring과 같은 속편과 더 많은 소프트웨어 타이틀을 이끌었습니다.
답변 결과Fromsoftware의 역학의 영향은 자신의 게임을 넘어서 Star Wars Jedi : Fallen Order, Nioh 및 Black Myth : Wukong과 같은 타이틀에 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 잘 알려져 있지만 Souls와 같은 모델의 지배력은 전통적인 3D 액션 게임을 어둡게했습니다. 닌자 가이덴 (Ninja Gaiden)의 오랜 부재 후, 2019 년 마지막 데빌 메이 크라이 출산과 함께 2018 년의 변형 된 신의 전쟁과 함께 닌자 가이덴의 귀환은 행동 장르의 다양성의 필요성을 강조합니다. 최신의 전투, 체력 관리, 커스터마이징 가능한 빌드 및 대규모 개방형 레벨과 같은 소울과 같은 게임의 특징은 팬이 닌자 게이 덴과 같은 빠르게 진행되는 게임의 선형 액션을 갈망하여 유비쿼터스가되어 팬이 유비쿼터스가되어 팬이 유비쿼터스가되어 팬이 닌자 게이 덴과 같은 게임의 선형 액션을 갈망합니다.
마스터 닌자가 돌아옵니다
Ninja Gaiden 2 Black의 출시는 새로운 삶을 행동 장르에 주입합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 오리지널 게임의 고어의 귀환으로 현대 플랫폼을위한 Ninja Gaiden 2의 결정적인 버전입니다. 일부는 난이도와 적의 수에 대한 조정을 비판 할 수 있지만 Ninja Gaiden 2는 인기없는 동상 보스 싸움을 제외하고 원본의 기술 문제와 Sigma 2에 도입 된 추가 내용 사이의 균형을 맞이합니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷
19 개의 이미지
Ninja Gaiden 2 Black은 Bayonetta, Dante 's Inferno, Darksiders 및 Ninja Blade와 같은 2000 년대 후반과 2010 년대 초반에 번성 한 액션 게임을 유쾌하게 상기시켜줍니다. 이 게임은 열광적 인 콤보 기반 전투와 서사시 보스 전투를 선형 구조 내에서 제공했습니다. 영혼과 같은 게임이 중심에 올랐을 때 크게 사라진 공식입니다. Hi-Fi Rush와 같은 혁신적인 타이틀은 Spirit을 살아있게 유지했지만 Ninja Gaiden 2 Black은 저명한 개발자의 주요 릴리스로 눈에 띄고 게임의 역학의 숙달이 유일한 성공의 길이 인 액션 게임의 독특한 순도를 강조합니다. 이용할 수단 또는 빌드가 없습니다. 그것은 단지 게임에 대한 플레이어, 순수한 기술 테스트 일뿐입니다.
Action Gaming의 미래를 기대하면서 Ninja Gaiden의 귀환은 전통적인 액션 게임과 Soulslikes가 공존 할 수있는 새로운 황금 시대에 대한 희망을 제공하여 다양한 게이머들을 수용 할 수 있습니다.