Sony는 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 설립 했으며이 혁신적인 팀에서 데뷔 게임을 괴롭 혔습니다. Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 PlayStation 블로그의 자세한 게시물에서 TeamLFG가 원래 Destiny and Marathon의 개발자 인 Bungie의 일부였으며 현재 흥분을 일으킨 "야심 찬"인큐베이션 프로젝트를 진행하고 있다고 밝혔다.
TeamLFG라는 이름은 'Group for Group', 게임 커뮤니티 링고에 대한 끄덕임, 소셜 게임 경험에 대한 스튜디오의 초점을 강조합니다. 그들의 첫 번째 프로젝트는 팀 기반 액션 게임으로 싸우는 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"를 포함한 다양한 장르에서 영감을 얻었습니다. 이 게임은 새롭고 신화적인 과학-판타지 우주 내에서 가벼운 코미디 세계에서 설정됩니다.
TeamLFG의 사명은 우정, 커뮤니티 및 소속감을 키우는 게임을 만드는 것입니다. "우리는 선수들이 이미 온라인으로 놀고있는 팀원을 발견하기 위해 로그온 할 때 흥분을 느끼기를 원합니다."라고 스튜디오는 설명했습니다. "우리는 선수들이 친숙한 이름을 인식하고 서로 신화와 밈을 만들기를 원합니다. 우리는 선수들이 경기의 전체 이야기를 바꾸는 연극을 시작한 곳을 기억하는 것을 좋아하기를 원합니다.
이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간에 걸쳐 배우고, 플레이하고, 마스터 할 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 개발하는 것을 목표로합니다. 그들은 초기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 과정에 커뮤니티를 참여시켜 게임과 커뮤니티를 지속적으로 발전시키기 위해 출시 전후에 플레이어 피드백에 응답하는 민첩성을 강조 할 계획입니다.
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TeamLFG의 프로젝트는 소니의 인수에 따라 Bungie에서 중요한 해고 기간 동안 시작되었습니다. Bungie는 Destiny 2의 재무 목표를 충족시키기 위해 고군분투하여 2023 년 11 월 약 100 명의 직원의 해고로 2024 년에 220 명의 다른 220 명이 스튜디오 인력의 17%를 차지했습니다. 이러한 변화 가운데 155 명의 직원이 소니 대화 형 엔터테인먼트의 다른 부분에 통합되었으며 TeamLFG가 된 인큐베이션 프로젝트가 발표되었습니다.
2023 년 후반, 전 Bungie 변호사는 도전에 직면 한 라이브 서비스 약탈자 인 Destiny 2에 대한 개선을 추진하는 데 소니의 역할을 칭찬했습니다. 그 이후로 Bungie는 추출 사수 마라톤을 완전히 공개하고 Destiny 2의 미래에 대한 로드맵을 확인했습니다. 그러나 Destiny 3에 대한 계획은 없으며 Payback이라는 스핀 오프 프로젝트가 취소되었습니다.