A Sony anunciou o estabelecimento de um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg e provocou o jogo de estréia dessa equipe inovadora. Em um post detalhado no blog do PlayStation, Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, revelou que o Teamlfg fazia parte da Bungie, os desenvolvedores por trás do Destiny and Marathon, e agora está trabalhando em um projeto de incubação "ambicioso" que tem uma excitação desencadeada.
O nome Teamlfg significa 'Procurando Grupo', um aceno para o Lingo da Comunidade de Jogos, enfatizando o foco do estúdio nas experiências de jogos sociais. Seu primeiro projeto é um jogo de ação baseado em equipe, inspirando-se em uma gama diversificada de gêneros, incluindo jogos de luta, plataformas, mobas, sims de vida e "jogos do tipo sapo". O jogo se passa em um mundo cômico alegre e cômico dentro de um universo mítico, mítico e de fantasia científica.
A missão da Teamlfg é criar jogos que promovam amizade, comunidade e um sentimento de pertencimento. "Queremos que nossos jogadores se sintam empolgados quando eles logo estão descobrindo seus colegas de equipe já saindo on -line", explicou o estúdio. "Queremos que nossos jogadores reconheçam nomes familiares e façam mitos e memes um do outro. Queremos que nossos jogadores adorem lembrar a que uma vez eles fizeram essa peça que mudou toda a história da partida. Como dizemos no time - as coisas boas de Dat".
O estúdio pretende desenvolver mundos multiplayer imersivos que os jogadores podem aprender, jogar e dominar mais de inúmeras horas. Eles planejam envolver a comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de acesso precoce, enfatizando a agilidade em responder ao feedback do jogador antes e após o lançamento para evoluir continuamente o jogo e sua comunidade.
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O projeto da Teamlfg se originou durante um período de demissões significativas na Bungie, após a aquisição da Sony. A Bungie lutou para cumprir metas financeiras com Destiny 2, levando a demissões de aproximadamente 100 funcionários em novembro de 2023, seguidos por outros 220 em 2024, que representavam 17% da força de trabalho do estúdio. Em meio a essas mudanças, 155 funcionários foram integrados a outras partes da Sony Interactive Entertainment, e o projeto de incubação que se tornou o Teamlfg foi anunciado.
No final de 2023, um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony ao pressionar por melhorias no Destiny 2, um atirador de saqueadores ao vivo que enfrentou desafios. Desde então, a Bungie revelou totalmente a maratona de atirador de extração e confirmou o roteiro para o futuro do Destiny 2. No entanto, não há planos para o Destiny 3, e um projeto de spin -off chamado Payback foi cancelado.