캘리포니아의 새로운 법: 디지털 게임 소유권 명시
캘리포니아의 새로운 법률에 따라 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성이 더욱 높아졌습니다. 내년부터 이러한 플랫폼에서는 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순히 라이센스만 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.
이 법안 AB 2426의 목적은 비디오 게임 및 관련 애플리케이션을 포함한 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고를 방지하는 것입니다. 법률에서는 '게임'을 다양한 기기에서 액세스하는 애플리케이션을 포괄하도록 광범위하게 정의합니다.
명확성을 보장하기 위해 매장에서는 눈에 띄는 텍스트와 언어('주변 텍스트보다 큰 활자체 또는 대조되는 활자체, 글꼴, 색상 등')를 사용하여 소비자에게 알려야 합니다. 위반 시 민사 처벌 또는 경범죄로 기소될 수 있습니다.
법에 따라 달리 명시적으로 명시하지 않는 한 무제한 소유권을 암시하는 광고는 금지됩니다. 이는 물리적 사본과 달리 디지털 상품은 판매자가 언제든지 취소할 수 있다는 점을 인정합니다. 소유권이 보장되지 않는 경우 "구매" 또는 "구매"와 같은 용어에는 명확한 면책 조항이 필요합니다.
Jacqui Irwin 하원의원은 디지털 구매가 영구적인 소유권을 부여한다는 일반적인 오해를 강조하면서 점점 더 디지털화되는 시장에서 소비자 보호의 필요성을 강조했습니다.
구독 서비스 및 오프라인 사본이 불분명합니다
Game Pass와 같은 구독 서비스에 대한 법률의 의미는 아직 정의되지 않았습니다. 마찬가지로, 오프라인 게임 사본에 관한 구체적인 조항도 부족합니다. 이러한 모호함은 Ubisoft와 같은 회사가 라이센스 문제를 이유로 게임을 가용성에서 제거한 사건에 따른 것입니다.
Ubisoft 임원은 이전에 구독자가 증가함에 따라 플레이어가 전통적인 의미에서 게임을 "소유"하지 않는다는 생각에 적응해야 한다고 제안했습니다. 그러나 Irwin 의원은 이 법의 목적은 소비자가 자신이 구매하는 제품을 정확하게 이해할 수 있도록 하는 것입니다. 이 법은 소비자 인식과 디지털 상품에 대한 라이센스 계약 현실 사이의 격차를 해소하려고 노력합니다.