Hogar Noticias Steam y Epic deben admitir que usted no es "dueño" de juegos en sus plataformas

Steam y Epic deben admitir que usted no es "dueño" de juegos en sus plataformas

by Patrick Jan 24,2025

Nueva ley de California: Aclarar la propiedad de juegos digitales

Una nueva ley de California exige una mayor transparencia por parte de las tiendas de juegos digitales como Steam y Epic con respecto a la propiedad de los juegos. A partir del próximo año, estas plataformas deben indicar claramente si una compra otorga propiedad o simplemente una licencia.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Esta legislación, AB 2426, tiene como objetivo combatir la publicidad engañosa de productos digitales, incluidos videojuegos y aplicaciones asociadas. La ley define "juego" de manera amplia para abarcar aplicaciones a las que se accede en varios dispositivos.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Para garantizar la claridad, las tiendas deben utilizar texto y lenguaje prominentes ("letras más grandes que el texto circundante, o en letras, fuentes o colores contrastantes", etc.) para informar a los consumidores. Las infracciones podrían dar lugar a sanciones civiles o cargos por delitos menores.

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La ley prohíbe la publicidad que sugiera propiedad ilimitada a menos que se indique explícitamente lo contrario. Reconoce que el vendedor puede revocar los productos digitales, a diferencia de las copias físicas, en cualquier momento. Términos como "comprar" o "comprar" requerirán descargos de responsabilidad claros si no se garantiza la propiedad.

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La asambleísta Jacqui Irwin enfatizó la necesidad de proteger al consumidor en un mercado cada vez más digital, destacando la idea errónea de que las compras digitales otorgan propiedad permanente.

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Los servicios de suscripción y las copias sin conexión siguen sin estar claros

Las implicaciones de la ley para los servicios de suscripción como Game Pass siguen sin definirse. Del mismo modo, carece de disposiciones específicas relativas a las copias de juegos fuera de línea. Esta ambigüedad se produce tras incidentes en los que empresas como Ubisoft han eliminado juegos de la disponibilidad, citando problemas de licencia.

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Un ejecutivo de Ubisoft sugirió anteriormente que los jugadores deberían adaptarse a la idea de no "poseer" juegos en el sentido tradicional, dado el aumento de las suscripciones. Sin embargo, el asambleísta Irwin aclaró que la ley tiene como objetivo garantizar que los consumidores comprendan exactamente lo que están comprando. La ley busca cerrar la brecha entre la percepción del consumidor y la realidad de los acuerdos de licencia para productos digitales.

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