ニュース Steam、Epic はプラットフォーム上でゲームを「所有」していないことを認める必要がある

Steam、Epic はプラットフォーム上でゲームを「所有」していないことを認める必要がある

by Patrick Jan 24,2025

カリフォルニア州の新法: デジタル ゲームの所有権を明確にする

カリフォルニア州の新しい法律は、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアに対し、ゲームの所有権に関する透明性の向上を義務付けています。 来年から施行されるこれらのプラットフォームでは、購入によって所有権が付与されるのか、それとも単なるライセンスが付与されるのかを明確に記載する必要があります。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

この法律、AB 2426 は、ビデオ ゲームや関連アプリケーションを含むデジタル商品の誤解を招く広告と闘うことを目的としています。 法律では「ゲーム」を、さまざまなデバイスでアクセスされるアプリケーションを含むように広く定義しています。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

明確さを確保するために、店舗は消費者に通知するために目立つテキストと言語 (「周囲のテキストよりも大きな文字、または対照的な文字、フォント、または色」など) を使用する必要があります。 違反した場合は、民事上の罰則または軽犯罪が課される可能性があります。

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法律では、特に明記されていない限り、無制限の所有権を示唆する広告を禁止しています。 物理的なコピーとは異なり、デジタル商品はいつでも販売者によって取り消される可能性があることを認めています。 所有権が保証されていない場合、「購入」や「購入」などの用語には明確な免責事項が必要となります。

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下院議員のジャッキー・アーウィンは、デジタル化が進む市場における消費者保護の必要性を強調し、デジタル購入によって永続的な所有権が得られるという一般的な誤解を強調しました。

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サブスクリプションサービスとオフラインコピーは依然として不明

Game Pass のようなサブスクリプション サービスに対する法律の影響は未定義のままです。 同様に、オフライン ゲームのコピーに関する具体的な規定もありません。 この曖昧さは、Ubisoft のような企業がライセンスの問題を理由にゲームを入手可能から削除した事件に続いて発生しました。

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Ubisoft の幹部は以前、サブスクリプションの増加を考慮して、プレイヤーは伝統的な意味でゲームを「所有」しないという考えに適応する必要があると示唆しました。 しかし、アーウィン議員は、この法律は消費者が何を購入しているのか正確に理解できるようにすることを目的としていると明言した。 この法律は、消費者の認識とデジタル商品のライセンス契約の現実との間のギャップを埋めることを目的としています。

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