Dalam dunia yang penuh dengan permainan video, mencari pengalaman yang benar -benar unik boleh mencabar. Bapa saya berbohong, bagaimanapun, menonjol dengan naratif yang menawan dan gabungan misteri dan unsur -unsur Lovecraftian. Permainan pengembaraan teka -teki ini menawarkan permainan belakang yang menarik dan lebih menarik.
Ayah saya berbohong: visi pemaju indie
Kisah penciptaan permainan adalah menarik seperti permainan itu sendiri. Ahmed Alameen, pemaju, pada mulanya mengejar penulisan dan pembuatan filem. Projek permainan kolaboratif dengan rakan kolej jatuh, tetapi cerita teras tetap. Didorong oleh visinya, Alameen secara bebas menguasai pemodelan 3D dan enjin Unreal, akhirnya membawa konsepnya kepada kehidupan. Malah tajuk itu sendiri disebabkan oleh sesi brainstorming kolaboratif dengan isterinya.
Membongkar misteri
Ayah saya berbohong menjunam pemain ke dalam misteri yang menawan dalam mitos Mesopotamia kuno. Pemain menganggap peranan Huda, seorang wanita muda yang bergelut dengan soalan berusia dua puluh tahun: apa yang berlaku kepada bapanya? Jawapannya, seperti cerita yang dibentangkan, membuktikan jauh lebih rumit daripada yang dia bayangkan.
Permainan ini mengasyikkan menghubungkan tradisi Mesopotamia kuno dengan bercerita moden. Permainan titik dan klik intuitif, ditambah dengan visual 2D yang menakjubkan dan imej 360 darjah yang mendalam, mencipta pengalaman permainan yang benar-benar unik.
Lihat treler di sini:
Tarikh pelepasan Android
Ayah saya berbohong dilancarkan di PC pada 30 Mei, 2025. Versi Android dan iOS dijadualkan untuk dibebaskan pada Q3 2025. Permainan ini belum tersedia di Google Play Store, tetapi ketibaannya dijangka berikutan pelepasan PC. Tinggal untuk kemas kini lanjut! Sementara itu, baca artikel seterusnya kami di Laut Apokaliptik di High Seas Hero, kini boleh didapati di Android.