Video oyunlarıyla dolu bir dünyada, gerçekten benzersiz bir deneyim bulmak zor olabilir. Ancak babam yalan söyledi, büyüleyici anlatı ve gizemli ve Lovecraftian unsurlarının ilginç karışımı ile öne çıkıyor. Bu bulmaca macera oyunu, zorlayıcı bir arka plana ve daha da çekici bir oyuna sahiptir.
Babam yalan söyledi: Bir indie geliştiricinin vizyonu
Oyunun yaratım hikayesi oyunun kendisi kadar büyüleyici. Geliştirici Ahmed Alameen, başlangıçta yazma ve film yapımını sürdürdü. Bir üniversite arkadaşı ile işbirlikçi bir oyun projesi düştü, ancak temel hikaye kaldı. Vizyonundan kaynaklanan Alameen, 3D modelleme ve gerçek dışı motora bağımsız olarak ustalaştı ve sonuçta konseptini hayata geçirdi. Başlığın kendisi bile karısıyla işbirlikçi bir beyin fırtınası oturumundan kaynaklandı.
Gizemi çözmek
Babam, oyuncuları eski Mezopotamya mitlerine batmış büyüleyici bir gizeme daldırdı. Oyuncular, yirmi yıllık bir soru ile boğuşan genç bir kadın olan Huda'nın rolünü üstleniyor: Babasına ne oldu? Cevap, hikaye ortaya çıktıkça, hayal edebileceğinden çok daha karmaşık olduğunu kanıtlıyor.
Oyun ustaca eski Mezopotamya lore modern hikaye anlatımı ile iç içe. Sezgisel nokta ve tıklama oyun, çarpıcı 2D görseller ve sürükleyici 360 derecelik görüntülerle birleştiğinde, gerçekten benzersiz bir oyun deneyimi yaratıyor.
Fragmana buradan göz atın:
|
Babam 30 Mayıs 2025'te PC'de lansman yaptı. Android ve iOS sürümleri, 3. çeyrekte piyasaya sürüldü. Daha fazla bilgi için oyunun resmi Kickstarter veya Steam sayfalarını ziyaret edin. Oyun henüz Google Play Store'da mevcut değil, ancak PC sürümünün ardından gelişi bekleniyor. Daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin! Bu arada, şimdi Android'de bulunan High Seas kahramanındaki Kıyamet Denizleri hakkındaki bir sonraki makalemizi okuyun.