"Diablo 4" သည် "Diablo 3" ကို ကျော်လွန်နေပါသလား။ သူတို့ရဲ့ဂိမ်း
ကစားနေသမျှ Blizzard ကပြောပါတယ်
Diablo 4 ၏ ပထမဆုံး တိုးချဲ့မှု ထုတ်ဝေမှုနှင့်အတူ၊ အဓိက developer များသည် စီးရီး၏ နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုအတွက် ၎င်းတို့၏ အမြင်ကို မျှဝေခဲ့ကြပြီး Diablo franchise တစ်ခုလုံးအတွက် ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ရည်မှန်းချက်များကို မျှဝေခဲ့ကြသည်။
Blizzard သည် Diablo 4 အတွက် ပန်းတိုင်များအကြောင်းပြောသည်
ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများသည် ကစားသမားများနှစ်သက်သည့် အကြောင်းအရာကို အာရုံစိုက်လိုသည်

Blizzard က ၎င်းတို့သည် Diablo 4 ကို ရေရှည်တွင် ဆက်လက်ထားရှိရန် စီစဉ်နေကြောင်း၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းသည် ကုမ္ပဏီ၏သမိုင်းတွင် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းဖြစ်လာသည်ဟု ယူဆပါသည်။ VGC နှင့် မကြာသေးမီက တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတစ်ခုတွင် Diablo စီးရီးမှ ဦးဆောင်သူ Rod Fergusson နှင့် Diablo 4 အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Gavian Whishaw တို့က ၎င်းတို့၏ အတွေးအမြင်များကို မျှဝေခဲ့ကြသည်- ကစားသမားများသည် Blizzard ၏ လူသိများထင်ရှားသည့် ဇာတ်လိုက်ဇာတ်လိုက်ဂိမ်းစီးရီးကို ဆက်လက်အာရုံစိုက်နေသရွေ့၊ အလုပ်အားလုံးသည် အနိုင်ယူနိုင်သော အခြေအနေတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့သည် "Diablo 4", "Diablo 3", "Diablo 2" သို့မဟုတ် ပထမမျိုးဆက်လက်ရာများပင်ဖြစ်စေ။
Fergusson က VGC သို့ "Blizzard သည် မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမျှ ပိတ်ခဲသည်ကို သင်သတိပြုမိလိမ့်မည်၊ ထို့ကြောင့် Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Remastered, နှင့် Diablo 2။ God of Destruction 3 ၊ လူတွေက အရမ်းကောင်းပါတယ်။ Blizzard ဂိမ်းများကို ကစားပါ။"

Diablo 4 တွင် ယခင် Diablo ခေါင်းစဉ်များကဲ့သို့ ကစားသမားအရေအတွက် တူညီပါက Blizzard အတွက် ပြဿနာရှိနိုင်လားဟု မေးမြန်းသောအခါတွင် ဖာဂူဆန်က "လူတွေက ဘယ်ဗားရှင်းကိုမဆို ကစားကြလိမ့်မယ်။ ပြဿနာတော့ မဟုတ်ဘူး" လို့ ဆက်ပြောပါတယ်။ "God of Destruction: Remastered" ၏ အမှန်တကယ် စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည်မှာ ၎င်းသည် အလွန်ကြီးမားသော ပရိသတ်အခြေခံရှိပြီး ၎င်းသည် အသက် 21 နှစ်ရှိ ဂိမ်းကို ပြန်လည်ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်သောကြောင့် ကစားသမားများကို ကျွန်ုပ်တို့၏ ဂေဟစနစ်တွင် ဆော့ကစားခွင့်ပေးခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ ကြီးမားသောအပြုသဘော။"
ဖာဂူဆန်က Blizzard က ကစားသမားတွေကို "သူတို့ကစားချင်တဲ့ ဂိမ်းတွေကို ကစားစေချင်တယ်" လို့ ထပ်လောင်းပြောခဲ့ပါတယ်။ Diablo 3 မှ Diablo 4 သို့ ကစားသမားများ ပိုများလာပါက ကုမ္ပဏီအတွက် ငွေကြေးအရ အကျိုးရှိနိုင်သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် "သူတို့ကို ထွက်သွားဖို့ ဘယ်လိုမှ ရုန်းထွက်ဖို့ မကြိုးစားပါဘူး" ဟု သူက မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
ဖာဂူဆန်က "ဒီနေ့ Diablo 4 ကို ကစားတာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ မနက်ဖြန်ပဲဖြစ်ဖြစ် ဘယ်အချိန်ပဲဖြစ်ဖြစ်၊ ကစားသမားတွေက Diablo 4 ကို ကစားချင်ကြမယ့် အကြောင်းအရာနဲ့ အင်္ဂါရပ်တွေကို ဖန်တီးဖို့ ရည်ရွယ်ချက်ပဲ ဖြစ်ပါတယ်။" ထို့ကြောင့် Diablo 3 နှင့် Diablo 2 ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ငါတို့အတွက် တကယ့်ပန်းတိုင်က 'ကစားသမားတွေ ကစားချင်အောင် ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ အရာတစ်ခု လုပ်လိုက်ကြရအောင်' '"Diablo 4" သည် မကြာမီ "အမုန်းတရား၏ ကိရိယာ" တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုကို မကြာမီ စတင်တော့မည်
နောက်ထပ် "အကြောင်းအရာများ" ကိုပြောလျှင် Diablo 4 ကစားသမားများသည် စတိုးဆိုင်တွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အကြောင်းအရာများစွာရှိသည်။ အောက်တိုဘာလ 8 ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိမည့် Diablo 4 ၏ပထမဆုံးတိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှု "Weapons of Hate" ဖြင့် Diablo အဖွဲ့သည် တိုးချဲ့ထုပ်ပိုးမှုအကြောင်းအရာအသေးစိတ်ဗီဒီယိုတစ်ခုကို မျှဝေခဲ့သည်။
ဤချဲ့ထွင်မှုအထုပ်သည် ကစားသမားများစူးစမ်းရှာဖွေရန် မြို့သစ်များ၊ ထောင်များနှင့် ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှုများ စောင့်ဆိုင်းနေသည့် Nahantu ဧရိယာအသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းရှိ အဓိကဟီးရိုး Nairel ကိုလိုက်၍ ရှေးခေတ်တောနက်ထဲသို့ နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းဝင်ရောက်ကာ မကောင်းဆိုးဝါးအုပ်စိုးရှင် Mephisto ၏ မလိုလားအပ်သော ပူးပေါင်းကြံစည်မှုကို ဖော်ထုတ်ပြီး အဆုံးသတ်စေမည်ဖြစ်သည်။