Vorig jaar zag de opkomst van vele fantastische spellen, maar één indie titel scheen echt boven de rest: de Roguelike Balatro . Balatro , ontwikkeld door een enkele persoon, kreeg niet alleen kritische lof, maar behaalde ook fenomenaal commercieel succes, en overtreft 5 miljoen verkochte exemplaren!
Iets meer dan een maand geleden vierde ontwikkelaar Localthunk en bereikte 3,5 miljoen omzet. Deze verbazingwekkende groei - een extra 1,5 miljoen exemplaren in ongeveer 40 dagen - wordt waarschijnlijk toegeschreven aan de belangrijke boost van de Game Awards, een mogelijkheid die door de ontwikkelaar op Twitter wordt gesuggereerd.
Harvey Elliott, CEO van uitgever Playstack, prees deze mijlpaal als een ongelooflijke prestatie en uitte enorme trots op zowel Localthunk als Playstack's team.
Zelfs bijna een jaar na de release gaat het succes van Balatro verder. Deze innovatieve kaartgebaseerde Roguelike ontvangt consequent updates, waaronder opwindende samenwerkingen, en heeft onlangs een nieuwe aller tijden geraakt voor gelijktijdige spelers op Steam.