De Dynasty Warriors-serie staat bekend om zijn hack-and-slash-gevechten, maar toch vereist het een bepaald niveau van vaardigheid van zijn spelers. In Dynasty Warriors: Origins wordt deze vaardigheidsvereiste erkend door vier verschillende moeilijkheidsinstellingen te bieden, waardoor spelers de uitdaging kunnen aanpassen op basis van hun vaardigheid en game -ervaring.
Aangezien deze game een reboot dient, kunnen zowel nieuwe als ervaren spelers denken dat ze nadenken over de ideale moeilijkheidsgraad. De keuze hangt inderdaad af van het vaardigheidsniveau van de speler en hun gewenste uitdagingsniveau.
Snelle links
Welke Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidssetting is het beste?
Moeilijkheidsmodus Verschillen in dynastie Warriors: Origins
Alle Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidsinstellingen
In Dynasty Warriors: Origins hebben spelers de optie van vier moeilijkheidsgraad, hoewel er in eerste instantie slechts drie beschikbaar zijn. Bij het starten van het spel kun je kiezen uit historicus (eenvoudig), wayfarer (normaal) en held (hard). De Ultimate Warrior (zeer harde) instelling ontgrendelt na het voltooien van een van de belangrijkste hoofdscenario's van de facties.
Hoewel er een trofee/prestatie is voor het voltooien van een enkele strijd in Ultimate Warrior, zijn er geen moeilijkheidsspecifieke trofeeën/prestaties voor het afronden van de hoofdcampagne.
Welke Dynasty Warriors: Origins Moeilijkheidssetting is het beste?
Voor diegenen die nieuw zijn in het actie-avontuur genre of vooral gericht op de verhaallijn, is historicus de aanbevolen keuze omdat het dient als de gemakkelijke modus van de game. Wayfarer vindt de juiste balans voor de meeste spelers, inclusief die met beperkte ervaring in Musou/Warriors -spellen. Doorgewinterde fans konden in eerste instantie voor Hero kiezen, terwijl Musou Masters zou kunnen overwegen om naar Ultimate Warrior te stappen zodra hij is ontgrendeld, om de gameplay uitdagend te houden terwijl ze resterende missies, verzoeken en scenario's aanpakken.
Spelers hebben de flexibiliteit om de moeilijkheid tussen gevechten aan te passen via het configuratiemenu als ze de huidige instelling te uitdagend of te soepel vinden, zonder enige impact op het verhaal.
Moeilijkheidsmodus Verschillen in dynastie Warriors: Origins
Op historische moeilijkheidsgraad kunnen alle vijandelijke aanvallen worden geblokkeerd, en het is gemakkelijker om vijanden te wispelen, moed te krijgen en de Musou -meter te vullen. Hero -modus daarentegen verhoogt de kracht en agressie van de vijand, vermindert de tijd voor Parries en Perfect ontwijkt en elimineert vleesbroodjes van vijanden. Het blokkeren van uitputten moedig, de tijd om gevechten tussen geallieerde en vijandelijke troepen te beïnvloeden, wordt ingekort en er is een lichte afname van vaardigheidspunten en verdiende goud. Ultimate Warrior versterkt deze uitdagingen, met nog strakker parry en ontwijken ramen en een aanzienlijke vermindering van de gevechtsinkomsten.