Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes.
Een belangrijke toevoeging is DLSS 4 -ondersteuning, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden gestimuleerd voor Geforce RTX 50 -serie grafische kaartgebruikers, met ingang van 30 januari. DLSS 4 verbetert ook de prestaties op RTX 40 -serie -kaarten, waardoor extra frames worden gegenereerd met verminderd geheugenverbruik.
Bovendien kunnen alle GeForce RTX -gebruikers nu kiezen tussen een convolutioneel neuraal netwerkmodel en een nieuw transformatiemodel voor DLSS RAY -reconstructie, DLSS Super Resolution en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen:
- Opgeloste glitches die interactie met bepaalde leveranciers voorkomen.
- Opgelost audioproblemen die van invloed zijn op het geluid van het tv -nieuwsprogramma.
- Verhoogde de frequentie van Johnny's uiterlijk op de passagiersstoel.
- Een bug gecorrigeerd waardoor het verdwijnen van items bij het verbergen van tekens in de buurt wordt verborgen.
- Elimined Game bevriest voor zich wanneer tegelijkertijd de fotomodus wordt ingevoerd en toegang tot kasten/opbergingen toegang heeft.
- De opname van knabels en Adam Smashher in de fotosmodus van de fotomodus, zelfs wanneer V in water of in de lucht is.
- Verbeterde de functionaliteit van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.
Deze update belooft een soepeler, meer visueel aantrekkelijk en minder buggy cyberpunk 2077 -ervaring voor spelers.