Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang teknolohiyang pagputol ng NVIDIA at maraming mga pag-aayos ng bug.
Ang isang pangunahing karagdagan ay ang suporta ng DLSS 4, ang pagpapalakas ng mga rate ng frame nang malaki para sa mga gumagamit ng GeForce RTX 50 Series graphics card, epektibo noong ika -30 ng Enero. Pinahuhusay din ng DLSS 4 ang pagganap sa RTX 40 series cards, na bumubuo ng mga sobrang frame na may nabawasan na pagkonsumo ng memorya.
Bukod dito, ang lahat ng mga gumagamit ng GeForce RTX ay maaari na ngayong pumili sa pagitan ng isang convolutional neural network model at isang bagong modelo ng pagbabago para sa DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay naghahatid ng mahusay na pag -iilaw, detalye, at katatagan ng imahe.
Tinutugunan din ng pag -update na ito ang ilang mga kritikal na isyu:
- Nalutas ang mga glitches na pumipigil sa pakikipag -ugnay sa ilang mga nagtitinda.
- Nakapirming mga problema sa audio na nakakaapekto sa tunog ng programa ng balita sa TV.
- Nadagdagan ang dalas ng hitsura ni Johnny sa upuan ng pasahero.
- naitama ang isang bug na nagiging sanhi ng pagkawala ng item kapag nagtatago ng mga kalapit na character.
- Tinanggal ang pag -freeze ng laro na nagaganap kapag sabay na pumapasok sa mode ng larawan at pag -access sa mga aparador/stashes.
- Pinapagana ang pagsasama ng mga nibbles at Adam smasher sa mga shot ng photo mode, kahit na ang V ay nasa tubig o kalagitnaan ng hangin.
- Pinahusay ang pag -andar ng mga pagbabago sa ekspresyon ng mukha ni Adam Smasher.
Ang pag -update na ito ay nangangako ng isang makinis, mas biswal na nakakaakit, at hindi gaanong karanasan sa Cyberpunk 2077 para sa mga manlalaro.