Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met de ambitie om het genre opnieuw te definiëren. Gezien het succes van de originele Diablo-games heeft deze nieuwe ARPG van veteranen van beide titels een aanzienlijk potentieel.
Moon Beast Productions, een onafhankelijke studio opgericht door Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, heeft 4,5 miljoen dollar aan financiering binnengehaald om een ARPG te ontwikkelen die tot doel heeft "los te komen van gevestigde ontwerpconventies." Dit team, bestaande uit Diablo I- en II-alumni, wil een revolutie teweegbrengen in de hack-and-slash-ervaring. Hun visie, die in twintig jaar is aangescherpt, is het creëren van een meer open en dynamische ARPG, waarbij wordt teruggegrepen op de elementen die de vroege Diablo-games zo onderscheidend maakten.
Hoewel details schaars blijven, suggereert de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars dat de game een toonaangevende actie-RPG zou kunnen worden. Het zal echter een uitdaging zijn om in te breken op een markt die verzadigd is met concurrenten van hoge kwaliteit. De recente 'Vessel of Hatred'-uitbreiding van Diablo IV was bijvoorbeeld buitengewoon succesvol en heeft een loyale fanbase opgeleverd die mogelijk resistent is tegen verandering.
De concurrentie is hevig, waarbij gevestigde titels als Path of Exile 2 ook strijden om de aandacht van spelers. De recente lancering van Path of Exile 2 was een doorslaand succes op Steam, met een piekaantal spelers van meer dan 538.000, waarmee het in de top 15 van meest gespeelde games op het platform staat.