George RR Martin, het brein achter de ingewikkelde wereld van *Game of Thrones *, heeft fans geslagen met zijn sterkste hint tot nu toe over een potentiële *Elden Ring *-film. Hij erkent echter ook een belangrijke hindernis die zijn betrokkenheid bij een dergelijk project zou kunnen beperken. Martin, die de overlevering en geschiedenis van FromSoftware's *Elden Ring *-een game die in 2022 naar de top van de verkoopkaarten steeg, co-gecreëerd deze inzichten tijdens IGN Fan Fest 2025.
Toen hem werd gevraagd naar zijn interesse in een vervolg op *Elden Ring *, sloeg Martin de vraag slim om, maar liet een verleidelijke hint vallen over een filmaanpassing. "Nou, ik kan er niet teveel over zeggen, maar er is een gesprek over het maken van een film uit *Elden Ring *," onthulde hij.
Dit is niet de eerste keer dat Martin het idee van een * Elden Ring * -film heeft geplaagd. De president van FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, heeft ook openheid uitgesproken voor een dergelijke aanpassing, op voorwaarde dat er een "zeer sterke partner" bij betrokken is. In een interview met *The Guardian *verklaarde Miyazaki: "Ik zie geen enkele reden om een andere interpretatie of aanpassing van *Elden Ring *te weigeren, bijvoorbeeld een film, bijvoorbeeld een film. Maar ik denk niet dat ik, of van Software, de kennis of het vermogen heeft om iets te produceren in een ander medium. Dus dat is waar een zeer sterke partner zou komen.
Ondanks de opwinding rond een potentiële *Elden Ring *-film, benadrukte Martin een belangrijke uitdaging voor zijn betrokkenheid: zijn lopende werk aan *The Winds of Winter *, het langverwachte zesde boek in zijn *A Song of Ice and Fire *-serie. "We zullen zien of dat [de * Elden Ring * -film] komt voorbij en wat de omvang van mijn betrokkenheid was, weet ik niet," vertelde hij IGN. "Ik loop een paar jaar achter met mijn nieuwste boek, dus dat beperkt ook de hoeveelheid dingen die ik kan doen."
Het wachten op * De winden van de winter * is ondraaglijk voor fans, waarbij Martin zelf de vertragingen erkent. In december gaf hij toe: "Helaas ben ik 13 jaar te laat. Elke keer als ik dat zeg, ben ik [zoals], 'hoe kan ik 13 jaar te laat zijn?' Ik weet het niet, het gebeurt een dag per keer. Misschien hebben ze gelijk.
De laatste aflevering in de serie, *A Dance With Dragons *, werd gepubliceerd in 2011, hetzelfde jaar HBO lanceerde de wild succesvolle *Game of Thrones *-serie, wat nog meer aandacht vestigde op Martin's Fantasy World.
Wat betreft zijn bijdragen aan *Elden Ring *, legde Martin aan IGN uit hoe hij van Software hielp met World Building. "Toen ze naar me toe kwamen, van Software, wilden ze de wereld. Ze wisten de actie van * Elden Ring * waar de spelers in zouden komen, zou in het 'heden' zijn. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all Uit.
Op de vraag of al zijn materiaal in het spel werd gebruikt, merkte Martin op: "Ja, ik denk vooral als je wereld opbouwt, er is altijd meer dat je daadwerkelijk op het scherm ziet. En dat geldt voor een van deze grote epische fantasieën. Ik bedoel, je kijkt naar Tolkien en er zijn honderden pagina's van de geschiedenis van het verleden voordat je zelfs de ERA van de Hobbit en Doers van Kings en Wards en Thats As."