George RR Martin ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังโลกที่ซับซ้อนของ *Game of Thrones *มีแฟน ๆ ยั่วเย้าด้วยคำใบ้ที่แข็งแกร่งที่สุดของเขาเกี่ยวกับภาพยนตร์ *Elden Ring *ที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตามเขายังยอมรับอุปสรรคสำคัญที่สามารถ จำกัด การมีส่วนร่วมของเขาในโครงการดังกล่าว มาร์ตินผู้ร่วมสร้างตำนานและประวัติของ Fromsoftware *Elden Ring *-เกมที่พุ่งสูงขึ้นไปถึงจุดสูงสุดของชาร์ตการขายในปี 2022-แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ในช่วง Fan Fest 2025
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความสนใจของเขาในภาคต่อของ *Elden Ring *มาร์ตินได้หลีกเลี่ยงคำถามอย่างชาญฉลาด แต่ลดคำใบ้ที่ยั่วเย้าเกี่ยวกับการดัดแปลงภาพยนตร์ “ เอาล่ะฉันไม่สามารถพูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก *Elden Ring *” เขาเปิดเผย
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินได้ล้อเล่นความคิดของภาพยนตร์ * Elden Ring * Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware ได้แสดงความเปิดกว้างต่อการปรับตัวเช่นนี้หากมี "พันธมิตรที่แข็งแกร่งมาก" ในการให้สัมภาษณ์กับ *The Guardian *Miyazaki กล่าวว่า "ฉันไม่เห็นเหตุผลใด ๆ ที่จะปฏิเสธการตีความหรือการปรับตัวของ *Elden Ring *เป็นตัวอย่างภาพยนตร์ แต่ฉันไม่คิดว่าตัวเองหรือจาก Software มีความรู้หรือความสามารถในการสร้างสิ่งที่แตกต่างกัน
แม้จะมีความตื่นเต้นเกี่ยวกับภาพยนตร์ *Elden Ring *ที่มีศักยภาพมาร์ตินได้เน้นย้ำถึงความท้าทายที่สำคัญต่อการมีส่วนร่วมของเขา: งานต่อเนื่องของเขาใน *The Winds of Winter *หนังสือเล่มที่หกที่รอคอยมานานในซีรีส์ *A Song of Ice and Fire * "เราจะดูว่าภาพยนตร์ [The * Elden Ring *] มาถึงแล้วและการมีส่วนร่วมของฉันคืออะไรฉันไม่รู้" เขาบอกกับ IGN "ฉันอยู่ไม่กี่ปีด้วยหนังสือเล่มล่าสุดของฉันดังนั้นมันจึง จำกัด ปริมาณของสิ่งที่ฉันสามารถทำได้"
การรอคอย * ลมแห่งฤดูหนาว * ได้รับการระทมทุกข์สำหรับแฟน ๆ โดยมาร์ตินเองก็ยอมรับความล่าช้า ในเดือนธันวาคมเขายอมรับว่า "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดแบบนั้นฉัน [ชอบ] 'ฉันจะมาสายได้ 13 ปีได้อย่างไร' ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก
งวดสุดท้ายในซีรีส์ *A Dance with Dragons *ได้รับการตีพิมพ์ในปี 2011 ในปีเดียวกัน HBO ได้เปิดตัวซีรีส์ Game *Game of Thrones ที่ประสบความสำเร็จอย่างดุเดือดซึ่งนำความสนใจไปที่โลกแฟนตาซีของมาร์ติน
เกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของเขาที่มีต่อ *Elden Ring *มาร์ตินอธิบายว่า IGN ช่วยให้เขาได้รับความช่วยเหลือจาก Software ด้วยการสร้างโลกอย่างไร "เมื่อพวกเขามาหาฉันจาก Software พวกเขาต้องการโลกพวกเขารู้ว่าการกระทำของ * Elden Ring * ที่ผู้เล่นจะเข้ามาจะอยู่ใน 'ปัจจุบัน' But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all ออกไป
เมื่อถูกถามว่าเนื้อหาทั้งหมดของเขาถูกนำมาใช้ในเกมมาร์ตินกล่าวว่า "ใช่ฉันคิดว่าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณสร้างโลกมีมากกว่าที่คุณเห็นจริง ๆ บนหน้าจอและนั่นเป็นเรื่องจริงของจินตนาการที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้ฉันหมายถึงคุณมองไปที่โทลคีน