George Rr Martin, kẻ chủ mưu đằng sau thế giới phức tạp của *Game of Thrones *, đã trêu ngươi những người hâm mộ với gợi ý mạnh mẽ nhất của anh ấy về một bộ phim *Elden Ring *tiềm năng. Tuy nhiên, anh ta cũng thừa nhận một trở ngại đáng kể có thể hạn chế sự tham gia của anh ta vào một dự án như vậy. Martin, người đồng sáng tạo truyền thuyết và lịch sử của trò chơi *Elden Ring *của Fromsoftware đã tăng vọt lên đỉnh của các bảng xếp hạng bán hàng vào năm 2022, chia sẻ những hiểu biết này trong IGN Fan Fest 2025.
Khi được hỏi về sự quan tâm của anh ấy đối với phần tiếp theo của *Elden Ring *, Martin đã khéo léo vượt qua câu hỏi nhưng đã đưa ra một gợi ý trêu ngươi về một bộ phim chuyển thể. "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ *Elden Ring *," anh tiết lộ.
Đây không phải là lần đầu tiên Martin trêu chọc ý tưởng về một bộ phim * Elden *. Chủ tịch của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với một sự thích nghi như vậy, với điều kiện là một "đối tác rất mạnh" có liên quan. Trong một cuộc phỏng vấn với *The Guardian *, Miyazaki đã tuyên bố: "Tôi không thấy bất kỳ lý do nào để từ chối một cách giải thích hoặc chuyển thể của *Elden Ring *, một bộ phim chẳng hạn.
Bất chấp sự phấn khích xung quanh một bộ phim *Elden Ring *tiềm năng, Martin đã nhấn mạnh một thách thức đáng kể đối với sự tham gia của anh ấy: tác phẩm liên tục của anh ấy về *The Winds of Winter *, cuốn sách thứ sáu được chờ đợi từ lâu trong bộ truyện *A Song of Ice and Fire *của anh ấy. "Chúng tôi sẽ xem liệu [bộ phim * Elden *] có đi qua và mức độ liên quan của tôi là gì, tôi không biết", ông nói với IGN. "Tôi là một vài năm sau với cuốn sách mới nhất của mình, vì vậy điều đó cũng hạn chế số lượng những việc tôi có thể làm."
Sự chờ đợi cho * những cơn gió của mùa đông * đã gây chú ý cho người hâm mộ, với chính Martin thừa nhận sự chậm trễ. Vào tháng 12, anh ấy thừa nhận, "Thật không may, tôi trễ 13 năm. Mỗi lần tôi nói điều đó, tôi [như], 'Làm thế nào tôi có thể trễ 13 năm?' Tôi không biết, nó xảy ra một ngày tại một thời điểm. Có lẽ họ không biết.
Phần cuối cùng trong sê -ri, *A Dance With Dragons *, được xuất bản vào năm 2011, cùng năm HBO đã ra mắt loạt trò chơi *Game of Thrones *cực kỳ thành công, gây chú ý nhiều hơn đến thế giới giả tưởng của Martin.
Về những đóng góp của anh ấy cho *Elden Ring *, Martin đã giải thích với IGN cách anh ấy giúp đỡ từ phần mềm với thế giới. "Khi họ đến với tôi, Fromsoftware, họ muốn cả thế giới. Họ biết hành động của * Elden Ring * mà người chơi sẽ tham gia sẽ ở trong 'hiện tại'. But something had created that present, had created that world. So where did that world come from? And I've done a lot of world building, most notably on Westeros and the backgrounds of *A Song of Ice and Fire* and *Game of Thrones*. And I like doing world building. So what had happened 5,000, 10,000 years before the current day action in *Elden Ring* that led them to that place? And I had some ideas about the magic and the runes. There was a lot about runes. And I worked it all Ra ngoài.
Khi được hỏi liệu tất cả các tài liệu của anh ấy đã được sử dụng trong trò chơi, Martin lưu ý: "Vâng, tôi nghĩ đặc biệt là khi bạn xây dựng thế giới, luôn có nhiều hơn bạn thực sự thấy trên màn hình. Và điều đó đúng với bất kỳ tưởng tượng hoành tráng nào trong số đó.