Larian Studios porzuciło prace nad Baldur’s Gate 4, aby zająć się nowymi projektami.
Dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, ujawnił niedawno więcej zakulisowych informacji na temat porzuconego projektu, będącego kontynuacją najlepszej gry 2023 roku, Baldur’s Gate 3.
Larian wstrzymuje wydanie DLC do Baldur’s Gate 3 i Baldur’s Gate 4
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, ujawnił, że pracuje nad kontynuacją Baldur's Gate 3, zanim zdecydował się przejść do nowego projektu. Kontynuacja osiągnęła status „grywalnej” i fani „będą ją pokochać”.
Vincke powiedział: „Myślę, że wszystkim się to spodoba. Właściwie jestem tego pewien. Działamy bardzo szybko, ponieważ maszyna produkcyjna wciąż szumi. Można już odtwarzać pewną zawartość. Ale po zagraniu w nią okazuje się, że nie jest źle.” Jednak według Vincke, po latach tworzenia gier związanych z Dungeons and Dragons, zespół nie chciał spędzać więcej czasu na IP. „To znaczy, być może będziemy musieli zrobić to jeszcze raz dziesięć razy. Czy naprawdę chcemy to robić przez następne trzy lata?”
Chociaż Baldur's Gate 4 wydaje się dobrym pomysłem, spędzanie lat na ponownym opracowywaniu tego samego typu projektu nie przemawia do Vincke ani twórców. Vincke powiedział, że studio uznało, że nadszedł czas, aby kontynuować oryginalne pomysły i urzeczywistnić je.
Morale w Larian Studios jest wysokie
„Powinniśmy pomyśleć o tym, jak robić rzeczy, które nas ekscytują” – powiedział. Po omówieniu tego z zespołem jednomyślnie postanowiono kontynuować prace. Po sukcesie na gali Game Awards 2023, Larian Studios zrobiło kolejny krok i zdecydowało się porzucić Baldur’s Gate 3 i nie tworzyć kontynuacji najlepszej gry roku 2023.
Vincke powiedział: „Myślę, że jako programiści nigdy nie czuliśmy się lepiej, odkąd podjęliśmy decyzję [nie tworzyć Baldur's Gate 4]”. „Szczerze mówiąc, naprawdę nie da się tego wyjaśnić. Albo wyrazić, jak bardzo jesteśmy wolni, więc morale jest naprawdę wysokie, tylko dlatego, że robimy coś nowego.”
Starszy menedżer produktu Tom Butler powiedział wówczas: „Będziemy jeszcze przez jakiś czas majstrować, a potem wszyscy zrobimy sobie trochę wolnego i wtedy zastanowimy się, co robić dalej”. z tego samego powodu prace nad Baldur's Gate 4 i Ideas for the Baldur's Gate 3 zostały wstrzymane, a Larian koncentruje się teraz na dwóch nadchodzących, nieujawnionych projektach, które według Vincke będą ich największym dziełem w dotychczasowej historii.
Przed wyprodukowaniem serii „Baldur's Gate” Larian Studios wyprodukowało serię „Divinity”. Teraz, gdy Larian opuścił Dungeons and Dragons, seria ta może wypuścić nowe dzieła. Krótko przed premierą Baldur's Gate 3 w sierpniu zeszłego roku Vincke powiedział, że kontynuacja Divinity: Original Sin „zdecydowanie nadejdzie”, ale zespół musi najpierw ukończyć Baldur's Gate 3. Chociaż szczegóły tych projektów nie są jeszcze znane, Vincke wspomniał, że ich kolejnym projektem z serii nie będzie Divinity: Original Sin 3, mówiąc, że będzie on inny od oczekiwań fanów.
Tymczasem jesienią 2024 roku zostanie wydana ostatnia duża aktualizacja do Baldur's Gate 3, która doda oficjalną obsługę modów, rozgrywkę międzyplatformową i nowe złe zakończenie.