W miarę zbliżania się daty premiery cywilizacji VII dziennikarze gier dzielili swoje spostrzeżenia z podglądu gry. Pomimo pewnych wstępnych zastrzeżeń dotyczących znacznych zmian rozgrywki wprowadzonych przez Firaxis, ogólny odbiór był pozytywny. Recenzenci szczególnie podkreślają kilka innowacyjnych funkcji i mechaniki.
Jednym z wyróżniających się aspektów jest możliwość zmiany ostrości na początku każdej nowej ery, umożliwiając graczom skoncentrowanie się na różnych aspektach rozwoju ich cywilizacji. Ta mechanika zapewnia, że wcześniejsze osiągnięcia nadal wpływają na rozgrywkę w miarę rozwoju graczy w różnych grupach wiekowych, zwiększając głębokość i ciągłość doświadczeniom.
Kolejną cechą, która zwróciła uwagę, jest nowy system selekcji liderów. Gracze mogą teraz czerpać korzyści z unikalnych bonusów dla liderów, których często wybierają, dodając do gry warstwę personalizacji i głębokości strategicznej.
Struktura gry w wielu epokach, od starożytności po nowoczesność, oferuje „izolowane” wrażenia z rozgrywki w każdym czasie. To pozwala graczom w pełni zanurzyć się w wyzwaniach i możliwościach różnych okresów historycznych.
Recenzenci pochwalili również elastyczność gry w zarządzaniu kryzysem. Przykład cytowany przez dziennikarza obejmował koncentrowanie się na umiejętności czytania i pisania, jednocześnie zaniedbując postęp wojskowy, który stał się problematyczny w obliczu armii wroga. Jednak mechanika gry pozwoliła na szybką adaptację i realokacji zasobów w celu skutecznego rozwiązania zagrożenia.
Cywilizacja VII ma zostać wydana 11 lutego i będzie dostępna na PlayStation, PC, Xbox i Nintendo Switch. W szczególności gra została również zweryfikowana pod kątem talii Steam, zapewniając bezproblemowe wrażenia dla graczy na tej platformie.