**Krok 1: Gejzer Skała**
| Podbij podwójne wyzwania w Geyser Rock: zbierz wszystkie four ogniwa mocy i ukończ obszar, wykonując nie więcej niż 12 skoków. Opanowanie tego zapewni ci trofea „Training Isle” i „Daxterous Performance”. W przypadku „Daxterous Performance” używaj Jak's Uppercut (uderzenie w kucaniu), zamiast skakać, gdy tylko jest to możliwe (szczegółowe informacje znajdziesz w dedykowanej sekcji poniżej).
| **Wyspa Szkoleniowa/Występ Daxterous**
|
**Krok 2: Zakazana Dżungla**
| Zrealizuj cele Zakazanej Dżungli przed Plażą Strażniczą, aby aktywować Blue Eco Vents, oszczędzając drogę powrotną. Zbierz wszystkie ogniwa mocy i biegnij od wejścia do świątyni na górę (lokalizacja ogniw zasilających), nie wyczerpując przy tym Blue Eco. Uzupełnij szybko zapasy przy otworze wentylacyjnym w pobliżu wejścia, przebiegnij sprintem i platformą, używając skrzyń do uzupełnień Eco. Będąc tutaj, przekieruj Eco Beam z powrotem do wioski, aby później odebrać ogniwo energetyczne od burmistrza.
| **Las Prekursorów/Jak być Zwinnym**
|
**Krok 3: Plaża Strażnicza**
| Proste zadanie: zebrać wszystkie ogniwa energetyczne Sentinel Beach. W pogoni za mewą użyj armaty (dostępnej poprzez Blue Eco Launchpady) jako alternatywy dla bezpośredniej konfrontacji. Użyj armaty, aby rozbić metalowe skrzynie na Kule Prekursorów.
| **W mojej celi jest piasek**
|
**Krok 4: Wyspa Mglista**
| Podbij wyzwania Wyspy Mglistej wcześnie, korzystając z łodzi odblokowanej w Zakazanej Dżungli. Wykorzystaj armatę nad areną, aby uzyskać dostęp do wszystkich Kul Prekursorów. Złap muzę rzeźbiarza na początku, aby później dostarczyć ją do wioski.
| **Czasuje się**
|
**Krok 5: Wioska Sandover**
| Po krokach 2-4 ukończ wioskę Sandover. Zwróć Muzę, odbierz nagrodę Burmistrza, stado Yacowów i wymieniaj Kule Prekursorów z Burmistrzem, Wujkiem i Wyrocznią. Znajdź siedem much zwiadowczych i znajdź ogniwo energetyczne.
| **Jak na Burmistrza**
|
**Krok 6: Kanion Ognia**
| Nawiguj po Kanionie Ognia. Aby zebrać wszystkie ogniwa energetyczne i muchy zwiadowcze, może być konieczne wielokrotne przebiegnięcie. Zarządzaj temperaturą Zoomera, aby zapobiec przegrzaniu.
| **Miła jazda, Jak**
|
**Krok 7: Basen Prekursorowy**
| Kolejny obszar Zoomera; Zmierz się z nim po rozgrzewce w Fire Canyon. Zbierz wszystkie ogniwa mocy, a następnie osiągnij czas poniżej 40,00 w jeździe na czas w Wąwozie (wymagane do nagrody Rock Village Gambler).
| **Zoomer Park/Zobaczmy, jak Samos radzi sobie lepiej**
|
**Krok 8: Zaginione Miasto Prekursorów**
| Zapłać Wojownikowi 90 ogniw mocy, aby uzyskać dostęp do Zaginionego Miasta Prekursorów. Zbierz wszystkie ogniwa mocy i kule prekursorów. Traf wszystkie zielone eko skrzynki w sekcji przesuwania, aby zdobyć trofeum.
| **Podmorska przygoda/Eko poślizg**
|
**Krok 9: Bagniste bagno**
| Ukończ sekcję jazdy Flutflut na Boggy Swamp (pamiętasz ratowanie jajka na plaży Sentinel?). Zbierz wszystkie ogniwa energetyczne, w tym wyzwanie Yellow Eco Fireball z Boggy Billym.
| **Zabrakło mocy**
|
**Krok 10: Skalna wioska**
| Wymień Kule Prekursorów z Hazardzistą, Geologiem i Wyrocznią. Zlokalizuj siedem much zwiadowczych i ukryte ogniwo energetyczne. Rozbij 15 beczek, aby zdobyć trofeum.
| **Wioskowa gwiazda rocka/To były nasze zapasy, Jak!**
|
**Krok 11: Przełęcz**
| Pokonaj Klawwa i ścigaj się przez przełęcz. Zbieraj ogniwa mocy, aktywując Bramę Spaczenia Czerwonego Mędrca. Wróć do Rock Village, a następnie zbierz pozostałe muchy zwiadowcze i ukryte ogniwo energetyczne.
| **Tylko przejeżdżam**
|
**Krok 12: Śnieżna góra**
| Dostęp do Śnieżnej Góry po kraterze wulkanicznym (wymagane dwa ogniwa energetyczne po aktywacji Bramy Osnowy). Zbieraj ogniwa energetyczne i aktywuj żółty przełącznik ekologiczny.
| **Zimne i zebrane**
|
**Krok 13: Jaskinia Pajęcza**
| Odkryj Jaskinię Pajęczą, korzystając z Żółtego Przełącznika Eco ze Śnieżnej Góry.
| **Przerażające, pełzające ogniwa energetyczne**
|
**Krok 14: Krater wulkaniczny**
| Wymień ogniwa energetyczne z Gordym, Willardem i Wyrocznią. Zlokalizuj siedem much zwiadowczych i ukryte ogniwo energetyczne (wymagana żółta kula ognia Eco).
| **Wielka Moc Jaskini**
|
**Krok 15: Rurka lawy**
| Ukończ sekcję Zoomer z rurą lawową, trafiając 25 chłodzących balonów, nie ginąc. Zbierz wszystkie siedem much zwiadowczych.
| **Praca na gorąco/ugaszenie ciepła**
|
**Krok 16: Cytadela Gola i Mai**
| Zbierz wszystkie ogniwa mocy, pokonaj Gola i Maię i podziwiaj wioskę Sandover ze szczytu Cytadeli.
| **Mądrze zrobione/Prawdopodobnie już ich nie ma, prawda?/Zobacz, jak daleko zaszliśmy, Jak**
|
Jak zdobyć trofeum „Daxterous Performance”
-------------------------------------------------- ---------------