28 stycznia zamknięty test warunków skrajnych dla Patch 8 Baldur's Gate 3 rozpoczął się zarówno na PC, jak i na konsolach, co oznacza znaczący kamień milowy dla tej uznanej gry. Ta ostatnia duża łatka przedstawia 12 nowych podklas, funkcjonalność między graniem na wszystkich platformach i bardzo oczekiwany tryb fotograficzny, rewolucjonizując wrażenia z rozgrywki dla fanów na całym świecie.
Tabela treści
- Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
- Czarnoksiężnik: Magia Shadow
- Warlock: Pact Blade
- Cleric: Domena śmierci
- Wizard: Blade Song
- Druid: Circle of Stars
- Barbarzyńca: ścieżka giganta
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Pijany mistrz
- Rogue: Swashbuckler
- Bard: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladyn: przysięga korony
- Tryb fotograficzny
- Cross-play
- Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Nowe podklasy w Baldur's Gate 3
Każda z dwunastu klas w Baldur's Gate 3 otrzyma unikalną podklasę, wraz ze świeżymi zaklęciami, dialogami i efektami wizualnymi, zwiększając głębię i różnorodność rozwoju postaci.
Czarnoksiężnik: Magia Shadow
Wejdź w cienie z nową podklasą Magic Shorcerer. Zdolne przywołanie piekielnego, aby przypiąć wrogów i rzucić zasłonę ciemności widoczną tylko dla siebie, czarownicy stają się jeszcze bardziej budzące groźne na poziomie 11 z możliwością teleportacji między cieniami.
Warlock: Pact Blade
Warlocki z podklasą ostrza paktatu tworzą pakt z jednostką Shadowfell, czarującą broń, aby stać się magiczna od poziomu 1. Na poziomie 3 mogą znów oczarować, a na poziomie 5 mogą uderzyć trzy razy na turę, dzięki czemu ta funkcja jest potencjalnie zmieniającą grę przewagą.

Cleric: Domena śmierci
Urzędnicy w domenie śmierci specjalizują się w zaklęciach martwiczych, które omijają opory wroga. Mogą wskrzesić zmarłych, a nawet powodować wybuch zwłok, oferując wyjątkowy zwrot dla graczy, którzy wolą ciemniejszą, mniej leczniczą rolę.
Wizard: Blade Song
Czarodzieje opanowując podklasę utworu Blade Song zyskują potężną przewagę w walce w zwarciu. Aktywacja pieśni Blade pozwala im gromadzić opłaty specjalne w ciągu dziesięciu tur, które można użyć do leczenia sojuszników lub zadawania niszczycielskich obrażeń wrogom.
Druid: Circle of Stars
Druidowie krąg gwiazd mogą przełączać się między konstelacjami, zdobywając bonusy, które zwiększają ich zdolność adaptacyjną na polu bitwy, czyniąc je niezwykle wszechstronnymi w scenariuszach bojowych.
Barbarzyńca: ścieżka giganta
Barbarzyńcy na ścieżce giganta wchodzą w gniew, zwiększając rozmiar i rzucając broń o zwiększone obrażenia, dodając efekty ognia lub błyskawicy. Broń powraca do ich ręki po rzuceniu, a także zyskują lepsze umiejętności rzucania i wyższe zdolności do przenoszenia.

Fighter: Mystic Archer
Mistyczni łucznicy mieszają magię z łucznictwem, strzelając do zaczarowanych strzał, które mogą ślepić wrogów, zadawać obrażenia psychiczne lub wyrzucić ich do innego wymiaru. Ta podklasa uosabia elegancję tradycyjnej walki elfów.
Monk: Pijany mistrz
Mnisi pijanego mistrza podklasy wiążą się z siłą indukowaną alkoholem, aby zapewnić niszczycielskie fizyczne ciosy. Wrogowie uderzani przez tych mnichów stają się bardziej narażeni na kolejne ataki, co czyni je potężną siłą na polu bitwy.
Rogue: Swashbuckler
Przyjmij życie piratów z podklasą Swashbucklera, idealną dla fanów Astarion. Wyróżniając się w bliskiej walce, ci łotrzyki używają brudnych sztuczek, takich jak rzucanie piaskiem na niewidome, szybkie pchnięcia, aby rozbroić i drwiny do demoralizacji przeciwników.
Bard: College of Glamour
Bards z College of Glamour to gwiazdy rocka zapomnianych królestw. Dzięki swojej czarującej charyzmie mogą oczarować wrogów, aby uciekali, zbliżają się, zamrażając, upadając lub upuszczając broń, czyniąc ich nieocenionymi w sytuacjach walki i społecznej.

Ranger: Swarmkeeper
Strażnicy podklasy Swarmkeeper dowodzą hordami małych stworzeń, osłabiając wrogów z trzema rodzajami rojów: roj pszczoły, które odpychają, roje się, że oszałamia, a ćma roje się ślepy. Przełączanie między typami roju jest możliwe tylko po wyrównaniu.
Paladyn: przysięga korony
Paladyni przysięgają Koronę, są uosobieniem zgodności z prawem i prawością. Zyskują zdolności, które zwiększają sojuszników, przyciągają uwagę wroga i pochłania obrażenia dla swoich kolegów z drużyny, czyniąc ich niezbędnymi w grze zespołowej.
Tryb fotograficzny

Gracze z niecierpliwością oczekiwali na dodanie trybu fotograficznego, który teraz obejmuje obszerne ustawienia aparatu i zaawansowane efekty po przetwarzaniu, aby uchwycić wysokiej jakości zrzuty ekranu swoich przygód.
Cross-play
Wreszcie jest tutaj wieloosobowa dla wieloosobowa, umożliwiając bezproblemową grę w PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentruje się na udoskonaleniu funkcjonalności krzyżowej, aby zapewnić płynne i wolne od błędów wrażenia dla wszystkich graczy.
Ulepszenia rozgrywki, walki i historii
Patch 8 wprowadza kilka ulepszeń do Baldur's Gate 3, w tym:
- Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznacza je teraz na mini-mapie i rejestruje je w czasopiśmie Battle.
- Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
- Podczas rozmów można teraz używać przedmiotów takich jak zwoje i mikstury wewnątrz odblokowanych pojemników.
- Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
- Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
- Naprawiono problem z ruchomymi platformami w miejscu próbnym w Shan, uniemożliwiając postacie przed śmiercią.
- Skorygował usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez przyczyny.
- Keris przestanie angażować się w niepotrzebne walki z Mintarą.
- Rozstrzygnęło zamrażanie ekranu ładowania na 0% podczas łączenia zmodyfikowanych sesji dla wielu graczy.
- Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
- Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
- Mintara nie utknęła już podczas obserwowania Taniela w Akcie 2.
- Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
- Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 zostanie wydany w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios przeniósł skupienie na poprawki błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.